domingo, 28 de febrero de 2010

Números de registro van 'neets'16: 01 25/02/2010, Rachel Williams, de 14 a 19 de educación, negocios, colegios, educación, educación superior, guardia

Números de registro van 'neets'16: 01 25/02/2010, Rachel Williams, de 14 a 19 de educación, negocios, colegios, educación, educación superior, guardian.co.uk, noticias, sociedad, noticias, Reino Unido, el desempleo y las estadísticas de empleo, los jóvenes, Guardian Unlimited

Casi el 15% de los jóvenes son ahora 'NEET', según cifras oficiales

El número de jóvenes que abandonan la escuela, no en la educación, el trabajo o de formación alcanzado un año récord en año de alta a finales de 2009 y todo parece indicar que los ministros se pierda un objetivo clave, las cifras oficiales revelan hoy en día.

Casi el 15% de los 16 - a 24 años de edad en Inglaterra eran "NEET" (no en la educación, el empleo o la formación), las estadísticas trimestrales de octubre a diciembre demuestran. Aunque la cifra descendió a 895.000 de 1.07m de (17,9%) en los tres meses antes, fue por encima de 854.000 (14,2%) para el mismo período en 2008.

Se avanzó entre los 16 - a 18 años de edad, donde la cifra cayó a su nivel más bajo en ocho años, pero los críticos dijeron que el gobierno era poco probable que alcance su meta de reducir la proporción de NEET en el grupo de edad al 7,6% este año - del 9,6% en 2004.

El número de NEET años de edad 16-18 en el último trimestre fue 177.000 (9,3%). Eso se compara bien con el 10,4% en el mismo punto el año anterior, pero como las estadísticas tienden a seguir un patrón estacional de los índices más bajos en otoño, después de un pico a finales de verano, lo que refleja el año escolar, es probable que el porcentaje se incrementará durante este año.

Las estadísticas del Departamento de Niños, Escuelas y Familias (DCSF) vienen como un grupo de expertos advierte de que una subclase de niños en edad preescolar está surgiendo que tienen más probabilidades que sus compañeros para abandonar el sistema educativo en su adolescencia y se convierten en NEET .

Demos dijo que más de uno de cada 10 niños comienzan la escuela primaria no pueden aprender y dispuestos a construir relaciones con sus compañeros de clase, formando una "generación de desembragar esperando en las alas".

Entre los 18 - a 24 años de edad, la proporción de NEET también en un récord para la época del año, al 17,1% frente al 15,9% en 2008, las cifras.

La Universidad y el Secretario General de Union College, Sally Hunt, dijo: "La cifra global sigue siendo muy elevada y la historia nos ha enseñado que el porcentaje de NEET es probable que aumente a medida que avanza el año académico, haciendo que el gobierno probablemente no logre su objetivo.

"Si el gobierno es serio sobre ayudar a las miles de personas no de trabajo, de formación o en la educación, entonces tiene que replantearse los planes de recortes salvajes a la financiación de la universidad para el 2010-11. Siete mil empleos están en riesgo en el aprendizaje de adultos, que, obviamente, el daño disposición para los adultos, sino que también seriamente afectada la capacidad de las universidades para responder a las necesidades de los 16 - a 18 años de edad. "

El ministro de 14 - a 19 años de edad, Iain Wright, dijo: "Las cifras actuales muestran que nos estamos moviendo en la dirección correcta y las medidas que estamos tomando para invertir en los jóvenes está trabajando.

"Pero si bien hay indicios de que la proporción de 16 - a 18 años de edad NEET está cayendo, sabemos que tenemos que seguir trabajando duro para apoyar a los jóvenes a través de estos tiempos difíciles.

"Estamos comprometidos a elevar los niveles de habilidad de los jóvenes y la creación de una fuerza de trabajo joven, hábil y dinámica en toda la recuperación económica".

Se refirió a la "garantía de septiembre" para los egresados de la escuela, que ofrece cada 16 - y 17 años de edad, la oportunidad de continuar sus estudios o formación.

Formación continua
Colegios
14 a 19 la educación
Los jóvenes
El desempleo y el empleo de estadísticas
Rachel Williams


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BBC atacado por $ 2 mil millones edificio work16: 11 25/02/2010, John Plunkett, BBC, canon de la BBC, BBC Trust, guardian.co.uk, medios de comunicació

BBC atacado por $ 2 mil millones edificio work16: 11 25/02/2010, John Plunkett, BBC, canon de la BBC, BBC Trust, guardian.co.uk, medios de comunicación, noticias, industria de la radio, la industria de la televisión, Guardian Unlimited

Reurbanización de Broadcasting House - que es de £ 55m sobre el presupuesto - uno de los dos regímenes de críticas por la National Audit Office


La Oficina Nacional de Auditoría criticó hoy la BBC para pasar EUR 2 mil millones en tres importantes proyectos de construcción, incluyendo la remodelación de su sede en Broadcasting House de Londres, sin "evaluaciones claras de los beneficios previstos" en términos de valor por dinero.


La BBC terminó pasando EUR 172m más de lo previsto inicialmente. Los presupuestos iniciales de dos de los tres proyectos, la Cámara de Radiodifusión y el desarrollo Pacific Quay, en Glasgow, se revisaron al alza, llevando a un exceso de gastos total de £ 117m.


La BBC también tuvo que pasar un período adicional de £ 55m personal de mantenimiento en otros edificios más de lo previsto debido al retraso en la realización del proyecto Broadcasting House.


Reurbanización del Broadcasting House tardó cuatro años más de lo previsto y un costo de £ 55m más de lo esperado, un total de £ 1.05bn, la Nao.


El retraso - se abrirá en abril de 2013, en comparación con un plazo original de diciembre de 2008 - significó la BBC ha tenido que pasar un período adicional de £ 46m sobre la ampliación del contrato de arrendamiento en Bush House, la actual sede del Servicio Mundial, y £ 9m en mejoras de la tecnología en el Servicio Mundial y la BBC.

Los cambios en la remodelación inicial de Broadcasting House planes incluían la incorporación de medidas más estrictas de seguridad tras los ataques de Londres de julio de 2005 terroristas y la necesidad de dar cabida a más personal.

El proyecto también se vio afectada por una disputa entre la BBC y el desarrollador original, la solución de lo que costó a la empresa EUR 45m (8 millones de libras por superar, £ 27m para variaciones del contrato, y £ 10 millones en honorarios y gastos adicionales).

Los gastos adicionales también fue aprobado por la BBC, incluyendo la renovación de Western House en el centro de Londres (£ 13m) y el Teatro Radio (£ 3m).

Tanto el EUR 45m incurridos como resultado de la disputa de desarrollo, y de £ 16m gasto en Western House y el Centro de Radio, se incluyeron en el presupuesto de EUR 1.05bn revisado.


Del Pacífico de la BBC, el desarrollo Quay, en Glasgow, la sede de la BBC de Escocia, también se retrasó y por encima del presupuesto, un costo de £ 188m en comparación con una previsión original de £ 126m.


Pero el desarrollo de Salford Quays, que albergará cinco departamentos de la BBC como BBC Radio 5 Live y BBC Sport, se espera que entre en £ 76m menos de lo previsto en £ 877M cuando esté terminado a finales del próximo año.


Los gastos de construcción del sitio de Salford son sufragados por el promotor, con los gastos de la BBC principal es el costo del alquiler y de personal de las instalaciones de estudio más de 20 años, puso a £ 233m. Otro 90m £ es que se gasta en la reubicación de los departamentos incluidos Radio 5 Live, el deporte y los niños a la nueva BBC Norte de la Sede.


La OAN dijo que la BBC había fracasado a esbozar los beneficios previstos de cualquiera de los tres proyectos en sus comienzos, y agregó que la empresa no había determinado las competencias necesarias para entregar los proyectos, o dejar de lado una contingencia financiera suficiente para el proyecto de la Cámara de Radiodifusión.


"La BBC no está en condiciones de demostrar el valor para el dinero de los 2 mil millones EUR se ha comprometido a gastar en los tres proyectos a lo largo de su vida", dijo el informe de la NAO.


"La ausencia de evaluaciones claras de los beneficios previstos al inicio de los proyectos significa que no hay patrón de referencia para medir los logros.


"Para los proyectos de futuro más importantes de la BBC necesita para asegurarse de que: las decisiones de inversión se basan en una evaluación completa del alcance y el costo del proyecto, existen bases claras para que el rendimiento puede ser medida y los equipos de proyecto a los responsables; y las propuestas presentadas por la administración son confiables y con sujeción a impugnar de manera efectiva por el BBC Trust. "


El Trust de la BBC, en su respuesta, dijo que aceptó que hubo "fallos significativos" en la primera etapa del proyecto de la Cámara de Radiodifusión y dijo que su predecesor, el consejo de gobernadores de la BBC, había tomado "directa" de acción para conseguir detrás en pista.


"Este informe confirma nuestras propias conclusiones que, dado que los gobernadores de la BBC, y, posteriormente, la confianza, en primer lugar intervino directamente para que el desarrollo de Broadcasting House de nuevo en pista, la BBC ha logrado mejorar notablemente su gestión de los grandes proyectos de bienes en los últimos cuatro años," la confianza agregó.


En una respuesta por separado, la gestión de la BBC dijo que "toma nota de la conclusión de la NAO que la BBC no está en condiciones de demostrar el valor para el dinero en los tres proyectos".


Dirección de la BBC agregó que los cambios a los proyectos, después de su aprobación inicial, había sido "necesaria y justificada, pero en el momento impredecible, y ayudará a asegurar que el valor se entregaron efectivamente".


"Estamos seguros de que el valor por el dinero se conseguirá. Sólo uno de los tres proyectos está completa, y ya estamos viendo evidencia real de que Pacific Quay está permitiendo a la BBC de Escocia para ofrecer mejor valor a los contribuyentes derechos de licencia", dijo la BBC.


"Creemos que una visión completa del valor del dinero tiene que tener debidamente en cuenta es necesario, pero impredecible, los cambios introducidos después del inicio de los tres grandes proyectos en estudio, pero con satisfacción las recomendaciones formuladas por la OAN sobre la entrega futura de proyectos críticos ".


Para contactar el servicio de noticias de MediaGuardian editor@mediaguardian.co.uk de correo electrónico o el teléfono 020 3353 3857. Para cualquier otra pregunta por favor llame a la centralita telefónica principal del guarda en 020 3353 2000.

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Coulson está bajo scrutiny16 frescos: 12 25/02/2010, Nick Davies, Andrew Sparrow, Andy Coulson, David Cameron, guardian.co.uk, Harriet Harman, medios

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Con bajas expectativas de ventas, Palm se queda sin opciones de [Palm] 16:17 25/02/2010, John Herrman, Dell, HP, Jon Rubinstein, Nokia, Palm, Palm ori

Con bajas expectativas de ventas, Palm se queda sin opciones de [Palm] 16:17 25/02/2010, John Herrman, Dell, HP, Jon Rubinstein, Nokia, Palm, Palm orientación, pixi de palma, antes de Palm, RIM, Sprint, Verizon , Gizmodo, el blog de gadgets
Cuando Palm emitió un comunicado anunciando bajó la orientación y las expectativas de ventas para este año no, Jon Rubinstein, ni siquiera intentó para amortiguar, admitiendo, "impulsar la adopción amplia de consumidores de productos de Palm se está tomando más tiempo [que] lo previsto." Aceptar. ¿Y ahora qué?

La implicación de "más de lo esperado" es que el éxito vendrá si todo el mundo sólo espera el tiempo suficiente. Pero a decir algo así como que en febrero de 2010, más de siete meses después del lanzamiento con anterioridad, tres después del lanzamiento Pixi, y después de una semana por todos los cargos de lanzamiento para sus anémicas apenas diferenciados homólogos de Verizon es tácitamente admitir que hay un problema grave. Si la alineación actual de Palm no tiene impulso ahora, nunca-y sus inversores lo saben.

Para Palm, esto deja dos opciones: o bien crear un nuevo producto, algo que no pueda o en condiciones de hacer-y espero que sea un gran éxito, o vender. Entonces, ¿quién está comprando? BusinessInsider arroja los sospechosos periódicos sobre la mesa-RIM, Nokia, Dell, HP-pero parecen elegidos por los compradores que sería interesante, no porque han mostrado ningún interés real. Oye, ¿no sería fantástico si Nokia o BlackBerry absorbida webOS, por lo que ambos podrían tener verdaderamente moderna, fácil de usar sistemas operativos de smartphones? Sí que sí! Alguien debería decírselo.

Esto deja la palma con nada que hacer sino esperar: morir, o ser salvados por un héroe ni siquiera ha vislumbrado aún, y que probablemente no existe. [BusinessInsider]

Hablando entre nosotros [Diario Kotaku Foro] 16:20 25/02/2010, Stephen Totilo, Kotaku foro oficial, hablar entre vosotros, Kotaku, la Guía del Gamer's

Hablando entre nosotros [Diario Kotaku Foro] 16:20 25/02/2010, Stephen Totilo, Kotaku foro oficial, hablar entre vosotros, Kotaku, la Guía del Gamer's
Tiempo se acaba. Comentario aquí acerca de los juegos de vídeo, mientras duren las existencias.

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Informe: El equipo de USF1 no ha muerto aún, puede pasar por alto principios races16: 25 25/02/2010, Jonathon Ramsey, F1, FIA, Formula 1, Fórmula Uno,

Informe: El equipo de USF1 no ha muerto aún, puede pasar por alto principios races16: 25 25/02/2010, Jonathon Ramsey, F1, FIA, Formula 1, Fórmula Uno, formula1, Formula Uno, María José López, josemarialopez, Ken Anderson, kenanderson, Peter Windsor , peterwindsor, USF1, Autoblog
Filed under: Motorsports



USF1 ya ha entrado en el vórtice de la terminal - que es el remolino de rumores, el silencio y la negación que lleva a todos mirando con lástima a alguna entidad, pensando: "Usted hedor de la muerte". El equipo no decir mucho cuando todos se preguntaban qué estaba pasando, pero en el deporte motor, todo el mundo sabe lo que eso significa: que no tienen dinero.

Ahora principio de equipo Ken Anderson ha salido y admitió que la organización tiene problemas financieros y se dice que está hablando con la FIA por perder las primeras cuatro carreras de la temporada. Su opinión es que "Tenemos una línea de tiempo en el lugar que si conseguimos una rápida decisión [la concesión del derecho a perder carreras], que pone en marcha la financiación y que es bueno ir". También aclara que la mandamás de YouTube, Chad Hurley sigue apoyando el equipo. Un empleado descontento, por el contrario, tiene una opinión diferente, escribiendo a la revista Autosport que los trabajadores se les dijo que el equipo había financiación para tres años, y que la agitación reciente ha dado lugar a la salida de diez de los 70 empleados.

Si algo definitivamente bueno no sucede para USF1 en cuestión de horas, la siguiente fase será la zona zombie, cuando una cosa es técnicamente aún con vida, pero todo el mundo considera muerto. Otro patrocinador ha terminado su asociación con el equipo, el conductor José María López sigue siendo contratados, pero dijo estar a punto de unirse a Campos de F1 y los rumores de Hurley empernado a Campos aún resuenan. Buena suerte encontrando jinetes de saltar sobre el caballo, chicos.

Tal como lo entendemos, incluso si USF1 no obtener la aprobación de la FIA, que todavía no tiene ni siquiera un coche. Anderson dijo que quiere presentarse en el Gran Premio de español en Barcelona el 9 de mayo. Si la FIA concedió Anderson su deseo hoy, USF1 todavía tendría sólo 70 días para terminar de construir un coche y hacerlo accidente probado - y encontrar dos pagar a los conductores piloto,. Y entonces, sin las pruebas en la temporada, sólo podemos conjeturar que aparecería en los entrenamientos del viernes y de ser ridículo fuera de ritmo. En este punto, incluso si USF1 no sobrevivir ... ¿Quién gana? Hat punta a Pedro!

[Fuentes: The New York Times, ESPN]
Informe: El equipo de USF1 no ha muerto aún, puede pasar por alto primeras carreras apareció originalmente en Autoblog en Thu, 25 de febrero 2010 10:25:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.

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Galley Gossip: animales de apoyo emocional, calcetín monos

Galley Gossip: animales de apoyo emocional, calcetín monos

Claro Oficial, me puede dibujar el coche de huida [LOLCars] 16:30 25/02/2010, Ben Wojdyla, el arte de coches, los robos de vehículos, los dibujos de c

Claro Oficial, me puede dibujar el coche de huida [LOLCars] 16:30 25/02/2010, Ben Wojdyla, el arte de coches, los robos de vehículos, los dibujos de coches, lolcars, Jalopnik
La policía de Noruega investigando un asesinato recibió un ojo-testigo de la elaboración del vehículo del sospechoso. Parece ser un coche, tal vez con luces de cola. La Policía, sofocando la risa, continúan la caza. No, de verdad, se están riendo y haciendo chistes. [Dualstack]

Anthony Hopkins exorciza a las Fuerzas de Evil16: 33 25/02/2010, Monika Bartyzel, Anthony Hopkins, anthonyhopkins, Cinematical, Mikael Håfström, mikae

Anthony Hopkins exorciza a las Fuerzas de Evil16: 33 25/02/2010, Monika Bartyzel, Anthony Hopkins, anthonyhopkins, Cinematical, Mikael Håfström, mikaelhafstrom, el rito, therite, Cinematical
Fue en diciembre de 2007, cuando nos enteramos de que New Line se iba a la escuela exorcismo. El estudio había agarrado de los derechos del rito, "la verdadera historia de un sacerdote norteamericano que estudió en una escuela de exorcismo en Italia." Si bien la iniciativa no ha sido lanzado aún, Heat The Hollywood Reporter Visión informes de blog que Anthony Hopkins será co-protagonista como "un sacerdote que es un experto en exorcismos y cuyos métodos no son necesariamente tradicionales". Hable acerca de Bang-en perfecto y espeluznante de calidad.

La historia de fondo: el periodista Matt Baglio llegó a la sombra de un joven sacerdote, pasando por la escuela de exorcismo y de formación con un exorcista senior (entrar Hopkins), donde se experimentó en los exorcismos, algunos de los cuales serán explorados en la película. El encendido de salida, el resumen de inspiración para la película de suspenso, dice El Rito se centrará en "un estudiante del seminario desilusionados americanos que asisten a la escuela exorcismo en el Vaticano y, finalmente encuentra a su fe a través de encuentros con las fuerzas demoníacas. Nada como un poco la cabeza espinacas para ayudar a un muchacho redescubrir su fe.

Tres años más tarde, todavía no puede envolver alrededor de mi cabeza la idea de la escuela de exorcismo y me moría de ganas de ver más. Lamentablemente, Mikael Håfström dirige, lo que podría hacer esto como 1408, o como el tan terriblemente atroz descarrilado. Esperemos que se parece más a la antigua, y que tome un gran lugar para ayudar a las cosas. ¿Quién crees que debe protagonizar junto a Hopkins?
Filed under: Policiales, Casting, Deals, religiosas


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Philips Ambilight HDTV introducciones nuevas, altavoces y otros AV wares16: 33 25/02/2010, Darren Murph, 3D, 3D HDTV, TV en 3D, 3dhdtv, TV3D, Ambiligh

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Philips no es mucho para la introducción de nuevos artes aquí en territorio de EE.UU., pero para aquellos afortunados a comprar su leche con euros, la empresa tiene un nuevo kit cornucopiaof a tentar con. Parece como si la empresa decide omitir la derecha por la CES y hacer su propia cosa aquí a finales de febrero, con el consumidor "2010 Estilo de Vida" evento que nos una alineación renovada de LED retroiluminada Ambilight HDTV (7000, 8000 y 9000) , un nuevo sistema de inmersión de sonido de cine en casa (con tri-satélites del altavoz) y el aluminio teñido Soundbar HTS9140. También nos dijo que la nueva línea de 8000 y 9000 son los televisores 1080p LED 3D capaz, con un paquete de "3D de actualización" que se facilitará por separado y se incluyen dos copas Active3D y un transmisor inalámbrico. En noticias relacionadas, que ahora olvidados Cine 21:9 conjunto - que se suponía que la luna hace muchos buques - ahora tiene un "verano de 2010" fecha estimada de llegada, aunque es evidente que no estamos aguantando la respiración todavía. Pulse el enlace fuente para todos los otros bienes, pero no esperes encontrar mucho en la forma de fijación de precios y la disponibilidad.
Philips Ambilight HDTV introducciones nuevas, altavoces y demás mercancías AV apareció originalmente en Engadget en Thu, 25 Feb 2010 10:33:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.

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SeaWorld para decidir orca fate16: 35 25/02/2010, Maev Kennedy, el bienestar animal, los animales, editorial, Florida, guardian.co.uk, Estados Unidos,

SeaWorld para decidir orca fate16: 35 25/02/2010, Maev Kennedy, el bienestar animal, los animales, editorial, Florida, guardian.co.uk, Estados Unidos, noticias internacionales, Guardian Unlimited

Los activistas exigen fin a la "pena de prisión de ballenas en la bañera"

La suerte de la ballena que mató a su entrenador en Orlando, Florida, ayer aún no se ha decidido, aunque esta es la tercera vez que el animal ha estado involucrado en la muerte de un ser humano.

Testigos dijeron que Dawn Brancheau acariciaba la ballena, el nombre Tilikum, desde una plataforma junto a la piscina en el parque SeaWorld cuando la criatura de seis toneladas hasta alcanzar, la agarró por la cola de caballo y la tiró al agua, donde se ahogó.

El jefe de la formación de los animales en todos los parques SeaWorld, Chuck Tompkins, dijo que el pelo Brancheau había oscilado en frente de la ballena.

"Ahí es cuando el entrenador al lado de [Tilikum] dijo que me agarró del pelo, tiró de ella bajo el agua. Y, por supuesto, la abrazó bajo el agua", dijo Tompkins.

Poco antes, un portavoz de la policía le sugirió que puede haber resbalado y caído en el tanque, pero los miembros de la audiencia insistieron en que había sido arrastrado bajo el agua por la ballena.

Eldon Skaggs, un visitante de Michigan, dijo al canal de televisión local, WKMG-TV: "La mujer estaba poniendo en la plataforma, la ballena masajes, caricias ella. De repente, [que] prendido y la tomó bajo.

"Se me acercó una vez fuera del agua con ella en su boca. Ese fue el último [vimos] de ella, porque [eran] corriendo nos sacó de allí".

Otro visitante, Victoria Biniak, dijo Brancheau acababa de explicar al público lo que estaban a punto de ver. En ese momento la ballena "se quitó muy rápido, y luego regresó en torno al vidrio, se levantó, tomó el entrenador de la cintura y comenzó a temblar con violencia. Lo último que vio fue a su zapato flotante".

Chuck Tomkins, jefe de SeaWorld de la formación de los animales, dijo que era demasiado pronto para decir qué le pasaría a la ballena. SeaWorld ha suspendido la orca muestra en todos sus sitios después de la muerte de Brancheau. Después de incidentes similares en el pasado, los animales a menudo han sido trasladados a otro parque.

La hermana mayor de Brancheau, Diane Gross, dijo que ella no hubiera querido venir ningún daño al animal. "Ella amaba a las ballenas, como sus hijos, que amaba a todos. Todos tenían personalidades, días buenos y días malos."

Los demás pueden utilizar la fatalidad para pedir el fin de limitar las ballenas en los parques temáticos.

Peta, el grupo de campaña para el tratamiento ético de los animales, dijo que la muerte fue un accidente esperando a suceder. "No debe ser ninguna sorpresa que una ballena inteligente en nadar miles de kilómetros en la naturaleza arremetió una vez más, en respuesta a la frustración grave de estar encarcelado en una superficie equivalente a lo que una bañera sería para nosotros, obligados a realizar trucos ridículos para los alimentos.

"Lo que pasó en el Sea World es una tragedia que no tenía que suceder. PETA ha sido durante mucho tiempo pidiendo a SeaWorld para detener encarcelamiento de los mamíferos silvestres. Es hora de que los SeaWorld de que la seguridad de los animales marinos y los seres humanos en primer lugar por poner fin a su crueldad a los animales para de entretenimiento ".

Bill Hurley, director jefe de los animales en el Acuario de Georgia, en Atlanta, Georgia, uno de los más grandes del mundo, dijo que no había peligros inherentes en el trabajo con las orcas.

"En el caso de una ballena asesina, si quieren su atención o si están frustrados por algo o si está confundido por algo, sólo hay unas cuantas formas de manejar eso. Si usted es borde de la piscina muy cerca y que deciden que quieren una interacción más estrecha durante este, sin duda pueden agarrar. "

Tilikum ha participado en dos muertes anteriores. En 1991 fue uno de los tres orcas culpa por la muerte de un entrenador que perdió el equilibrio y cayó en la piscina de otro parque marino, Sealand en Columbia Británica. En 1999, el cuerpo de un hombre que irrumpió en SeaWorld se encontró envuelto en la ballena: el intruso se cree que murió de hipotermia después de saltar en el tanque.

Vertido en el medio silvestre es muy improbable, pero en base a otros casos recientes de animales que se convirtió en sus entrenadores y muertas o gravemente heridas ellas, es igualmente poco probable que la ballena se acabará.

Los formadores, que han sobrevivido a los ataques que los dejó gravemente herido - incluyendo Roy Horn, la estrella de uno de los más antiguos los espectáculos con animales en el espectáculo, Siegfried

¿Por qué jugamos, y por qué se quejan de ellos [columna] 16:40 25/02/2010, Leigh Alexander, Bayonetta, Call of Duty, columna, DS, característica, la m

¿Por qué jugamos, y por qué se quejan de ellos [columna] 16:40 25/02/2010, Leigh Alexander, Bayonetta, Call of Duty, columna, DS, característica, la mano de Dios, el dios de la guerra, original, PC, PS3 , psp, Psychonauts, el gusto, superior, Wii, Xbox 360, Kotaku, la Guía del Gamer's
A veces, un jugador falla es de otra característica. Incluso la más alta puntuación de juegos no siempre son perfectos - pero lo que determina los defectos vamos a tolerar frente a los que no podemos perdonar? Todo depende de qué jugar.

Algunos de nuestros más queridos de las experiencias de juego, de la mano de Dios Psychonauts, ganar la adoración de la fuerza de sus ideas aún cuando la ejecución no es exactamente tono perfecto. Incluso este año, cuando Grasshopper Manufacture desplegado No More Heroes 2, con una capa extra de barniz y un diseño aerodinámico, muchos fans opinaron que preferían el "carácter" de la primera partida, con defectos y todo.

Sin embargo, otras veces, los jugadores están listos para agarrar el horcas y antorchas sólo por un par cae la velocidad de fotogramas, por escenas cinemáticas que están a pocos minutos demasiado largo, o más de los problemas menores con los controles. ¿Qué pasa? ¿Qué determina los defectos vamos a tolerar y los que no lo hará?

Sin duda, para algunos es sólo el gusto personal. Por ejemplo, si te gusta J-Pop remixes, te gustará la banda sonora de Bayonetta, si no lo haces, no lo harás. Algunos de atención a la gente si un juego tiene una mala historia, otros no podría importarle menos. Pero cuando se trata de si una falla es un dealbreaker - o, en su juego de romper, si se prefiere - que ayuda a analizar por qué la gente juega un juego en particular y si o no un defecto interfiere con motivo del jugador.

La motivación de un jugador es más complejo que "para divertirse". Piensa en ello de cerca y que estará de acuerdo - todo el mundo juega a rascarse un picor particular, y algunos juegos de servir a algún pica mejor que otros. Aunque muchos de los detalles son complejos y subjetiva, es posible dividir las motivaciones de jugar en cuatro grupos diferentes.

Para sentirse poderosos
Juegos como: Crackdown, God of War, Call of Duty, Devil May Cry
Estás entrando en los zapatos de alguien mucho más grande y más fuerte que usted, al mando de un gran arsenal de armas, o disfrutar de una increíble estabilidad de los vehículos. Juegos como estos jugadores ponen al frente de una fantasía de poder, donde el disfrute del juego proviene de la capacidad para influir en su mundo (o las caras de los enemigos que viven en él).

Si usted recibe su diversión de sentirse poderosos, los defectos que se interponen en el camino serán los que la distancia del jugador de la acción. Por supuesto, los controles deben ser inmediatamente sensible y de la física necesita para funcionar correctamente - como poderoso puede usted siente cuando su carácter no reacciona correctamente, o se lanza un objeto rebota como un pedazo de plástico cuando se debe romper? Música y sonido se destacan también: crescendos crear picos emocionales, y combatir los efectos de sonido crean un sentido de impacto.
En este grupo, la motivación, los elementos artísticos puede ser menos importante: Usted puede divertirse incluso con áspera polígonos, personajes feos o una historia aburrida, siempre y cuando hay una crisis de satisfacción de su puño cuando se conecta.

Para tener un control
Juegos como: Harvest Moon, Civilización, Los Sims, Pokemon, Farmville, Wii Fit
Mundos del juego a veces pueden comportarse de forma complicada. Es por eso que la diversión puede ser tan grande para ellos cuidadosamente administrado. Ya sea que la construcción de una bien defendida ciudad en un verdadero juego de estrategia en tiempo, la construcción de una mansión de ensueño y finamente decoradas con un simulador de vida, o elevar el Pokemon perfecto, con todas las estadísticas de la mejor que pueda ser, el control que es de gran satisfacción.

Para los jugadores para conseguir esa sensación de control, el juego debe comportarse de una manera comprensible, donde las acciones producen resultados predecibles. Los errores que interfieren con los porcentajes de conclusión no está bien (pero los errores que permiten a los jugadores accidentalmente máximo fuera de los fondos o recursos son, por supuesto!). Y porque a menudo dependen de los juegos de control sobre el uso de la misma interfaz una y otra vez, que la interfaz debe estar limpio, ágil y fácil de acceder y navegar.

En juegos como estos, los defectos más probable que arruinen la experiencia de un jugador son los relacionados con la estabilidad del mundo del juego y la forma en que se comporta. Puesto que es tan dura para el control del jugador motivado para conseguir el equilibrio correcto de desafío y de satisfacción, si se les da un sistema de juego muy buena, a menudo hay muy pocos defectos de otros, de la música mala mala traducción, que van a estar dispuestos a tolerar.

Para Break Rules
Juegos como: BioShock, Grand Theft Auto, Saints Row, Prototype
Hay un tipo de jugador que, tan pronto como obtener control de su personaje, comienza a pivotar armas, saltar o subir sólo para descubrir lo que el mundo del juego y no se les permitirá hacer. ¿Esto de rotura de cristal? ¿Pueden estas cajas se rompió o se quedó en ella? Este jugador ama a los ambientes simulados que los mundos del juego puede proporcionar, y juegan a prueba - y romper - sus normas.

El sorteo principal para un jugador motivado por la regla de flexión y de rotura es la alegría de la experimentación. Por lo tanto, son más propensos a ser intervenidos por un mundo de juego que no les da mucho por hacer. Puertas que no se abren, o demasiados objetos que simplemente no chipset reactiva, siento como defectos. Para este jugador, también, el mundo debe comportarse de manera responsable, creíble, ya que necesitan para poder ver el impacto de las decisiones que tomen. En Bad AI experiencia importante causa de muerte aquí - lo que es la diversión de romper la ley si los policías o los guardias de turno, no se dan cuenta todos los estragos que está sembrando, sólo que lo persiga a toda potencia para un paso en falso mucho menor ? Historia puede ser importante para este jugador, también, ya que da vida al mundo del juego.

Insectos más pequeños tienden a ser perdonable, pero, sobre todo cuando se provocar un comportamiento divertido. Una regla de romper el tipo de jugador que tiende a la mente menos si los controles son menos que perfectas - el caos es lo que les gusta, y pueden evitar los obstáculos de menor importancia.

Para explorar una historia de
Juegos como: Final Fantasy, Heavy Rain, Silent Hill
La historia impulsado por jugador le gusta un juego que les hace sentirse inmersos en un mundo nuevo, que les permite desempeñar el papel de un personaje de fantasía en un viaje. Para ellos, la parte más importante de una experiencia de juego es un sentido de lugar y el carácter - ellos juegan para ver lo que sucede en el cuadro grande, y resolver un relato.

No es de extrañar, entonces, que los elementos como gráficos, música y voz que se necesita en calidad de Spot-On - jugadores les resulta difícil creer en modelos de los personajes que parecen extraños, se comportan con frialdad o el sonido ampuloso. Debido a que los jugadores motivados por la exploración de la historia necesita para sentirse a tierra en el mundo del juego, hay que mirar los ricos y los reales, incluso cuando se trata de una fantasía. Por supuesto, la historia tiene que ser bueno. Se extiende vacío, en donde "no pasa nada", o una trama que no deja huecos, hacen que el juego se sienta roto.

Este jugador va a tolerar cosas como escenas de corte rápido o eventos en tiempo más que otros jugadores, que están más dispuestos a ser pacientes con problemas técnicos, como pantallas de carga largo o la lucha contra defectos siempre y cuando la recompensa emocional que es bueno.

Por supuesto, estas son sólo algunas débilmente estructurado teorías de la motivación de jugar, pero sí ayuda a ilustrar cómo si una falla es un ultimátum o no depende del tipo de juego y por qué su público objetivo lo disfruta. Y hay algunas coincidencias, también - un montón de gente juega BioShock sentir plásmidos rotos y de gran alcance, por ejemplo, mientras que otros juegan a perderse en el mundo de Rapture, y la historia de sus ciudadanos loco. Algunos jugarán un juego de Final Fantasy para su relato de fantasía y personajes hermosos, mientras que otros se sienten atraídos por la gestión de estadísticas y el viaje de la energía que se necesita para un partido de RPG listo para el jefe final. Y otros quieren completar todas las misiones lado y recoger todas las armas de ese lugar-en el sentido de control sobre el juego.

Un juego que puede atraer a distintos tipos de jugadores por diferentes razones a menudo podría explicar por qué a veces comentarios están tan mezcladas, o por qué un juego puede atraer a un electorado fuerte de los aficionados, incluso cuando es crítica criticada o desfavorecidos por la opinión popular.

¿Qué tipo de motivación más se parezca a usted? ¿Qué vas a perdonar los defectos en un juego y que la ruina de su experiencia?

[Leigh Alexander es director de noticias de Gamasutra, autor del blog de Videogameland Sexy, y periodistas independientes comentarios y las críticas a una variedad de puntos de venta. Su columna mensual en Kotaku ofertas de las cuestiones culturales en torno a los juegos y jugadores. Ella puede ser alcanzado en com leighalexander1 En Dot Gmail.]

Yves Behar exhibe «concepto de coche eléctrico piratear 'para el desarrollo de world16 noticias de última hora: 41 25/02/2010, Paul Miller, BreakingNe

Yves Behar exhibe «concepto de coche eléctrico piratear 'para el desarrollo de world16 noticias de última hora: 41 25/02/2010, Paul Miller, BreakingNews, el mundo en desarrollo, developingworld, vehículos eléctricos, electriccar, fuseproject, verde, coche verde, GreenCar, Yves Behar, yvesbehar, Engadget

Yves Behar, el fundador del fuseproject y el mismo diseño que la mente detrás de la OLPC y la Misión Uno, ha mostrado a la conferencia de los gadgets más verde en Nueva York esta semana con el diseño de un nuevo coche de color verde. Que él denomina como "piratear" y "modular", con una base eléctrica, piezas intercambiables (la parte de atrás simétrica y parte de adelante, por ejemplo), y un diseño flexible para muchos usos. Hay muchos paralelismos con el proyecto OLPC, incluida una atención directa en las necesidades y limitaciones del mundo en desarrollo y un poco de ese "logo" XO "Si se mira con suficiente atención. Más detalles Desafortunadamente, no hay muchos en este momento, y nadie se firmó un contrato para construir todavía, pero teniendo en cuenta el historial de Yves que no es inconcebible que alguien pueda morder.
Galería de fotos: YvesBar exhibe "piratear" concepto de vehículo eléctrico para el mundo en desarrollo

Yves Behar exhibe «concepto de coche eléctrico piratear 'para el desarrollo de worldoriginally apareció onEngadgeton jue, 25 Feb 2010 10:41:00 EST. Por favor, consulte ourterms para el uso de los piensos.

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Clinton, preocupado por Irán y Siria alliance16: 42 25/02/2010, Ian Negro, guardian.co.uk, Irán, Israel, Mahmoud Ahmadinejad, noticias, Oriente Medio,

Clinton, preocupado por Irán y Siria alliance16: 42 25/02/2010, Ian Negro, guardian.co.uk, Irán, Israel, Mahmoud Ahmadinejad, noticias, Oriente Medio, la política, Siria, Estados Unidos, noticias internacionales, Guardian Unlimited

Ahmadinejad y Assad acusar a los estadounidenses de tratar de dominar el Oriente Medio

Irán y Siria poner en una muestra de unidad desafiante de hoy, despreciando los esfuerzos de EE.UU. para romper su alianza y la advertencia de Israel de no atacar a riesgo alguno de ellos.

Mahmoud Ahmadinejad, el presidente de Irán, viajó a Damasco para entrevistarse con Bashar al-Assad, días después de los EE.UU. nombró a un embajador en Siria después de una brecha de cinco años - una medida que es vista por algunos como el inicio de un acercamiento diplomático.

"Los estadounidenses quieren dominar la región, pero que se sienten a Irán y Siria están impidiendo que," Ahmadinejad dijo durante una conferencia de prensa con Assad.

"Les decimos que en lugar de interferir en los asuntos de la región para empacar sus cosas y partir. Si la entidad sionista quiere repetir sus errores del pasado, su muerte será inevitable".

Assad dejó en claro que Siria no se distancia de Irán, su aliado desde la Revolución Islámica de 1979. "Esperamos que los demás no nos dan lecciones sobre nuestra región y nuestra historia", dijo. "Nosotros somos los que deciden ... y sabemos que nuestros intereses. Les damos las gracias por sus consejos. Me parece extraño la forma en que hablar de estabilidad en Oriente Medio y, al mismo tiempo hablar de división de dos países".

Hillary Clinton, el secretario de Estado de EE.UU., dijo ayer que los EE.UU. estaba preocupado por las relaciones de Siria con Irán y caracteriza el nombramiento de un embajador, como la apertura de una "leve". Los lazos entre Washington y Damasco fueron descalificados después del asesinato de el ex primer ministro libanés, Rafiq al-Hariri, en 2005 se atribuyó a Siria.

Al-Jazeera informó que Ahmadinejad también se reunió con Khaled Mash'al, la sede en Damasco, el líder del movimiento palestino Hamas, y Ramadan Shallah de la Yihad Islámica, los cuales son apoyados por Teherán. Los vínculos entre Hamas e Irán han puesto de relieve por el asesinato del funcionario de Hamas, Mahmoud al-Mabhouh, por un pelotón de un supuesto golpe israelí en Dubai.

Hace dos años, el líder militar de Hezbolá libanés, Imad Mughniyeh, fue asesinado en Damasco en un ataque que también fue atribuido a los servicios secretos de Israel, el Mossad. No estaba claro si Ahmadinejad también se reunión Hassan Nasrallah, el líder de Hezbolá.

Siria e Irán anunciaron que iban a cancelar las restricciones de visados entre sus países. "Tenemos que Clinton ha entendido mal, porque de mala traducción o de nuestro limitado entendimiento, por lo que firmó el acuerdo para cancelar los visados", dijo Assad.

Siria estaba preparada para cualquier agresión israelí, dijo. Las conversaciones entre los dos países sobre las Alturas del Golán, capturados por Israel en 1967, se rompió en 2008 y no muestran signos de que se reanuden.

Siria también ha ofrecido a mediar entre Irán y Occidente sobre el programa nuclear de Teherán controvertida, pero dice que se opone a las sanciones.

Clinton dijo que los EE.UU. quería Siria "en general para comenzar a alejarse de la relación con Irán, que está tan profundamente preocupante para la región, así como a los Estados Unidos".

Oriente Medio
Irán
Mahmoud Ahmadinejad
Siria
Israel
Estados Unidos
Ian Negro


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Jim Press: Akio Toyoda persona sólo para salvar la Toyota de "anti-familia, orientados hacia las finanzas piratas" 16:57 25/02/2010, Chris Shunk, Akio

Jim Press: Akio Toyoda persona sólo para salvar la Toyota de "anti-familia, orientados hacia las finanzas piratas" 16:57 25/02/2010, Chris Shunk, Akio, Akio akiotoyota Toyota, pulse Jim, jimpress, Toyota, recordar toyota, toyota , recuerda, toyotaq, toyotarecall, toyotarecalls, Autoblog
Filed under: Etc., Toyota

Cuando la nave destacado ejecutivo Jim Press sorprendente salto en Toyota para trabajar en Cerberus Chrysler controlado, estábamos casi esperando a los 36 años de experiencia en el fabricante de automóviles japonés plato un poco de suciedad en su ex empleador. Después de todo, de prensa fue el más alto-Estados Unidos, nacido en el ranking ejecutivo de Toyota, ha tenido siempre, y si alguien tenía la primicia de la empresa que lo haría. Al final, excepto un par de golpes en el Prius, de prensa tomó el camino, dejando su puesto en Toyota con su dignidad intacta.

Pero después de ver la rodilla de profundidad, en Toyota-recuerda y con el gobierno de la respiración en el cuello de colectivos de la empresa, de prensa parece haber tenido suficiente. El Detroit Free Press los informes de la prensa general, positivos de lengua emitió un comunicado diciendo que "la causa de sus problemas es que la empresa fue secuestrado, hace algunos años, por anti-familia, orientados hacia las finanzas piratas. Shiver nuestras maderas, que no suena bien. Prensa añade que las fuerzas negativas que llevaron por mal camino Toyota "no tienen el carácter necesario mantener un enfoque en el cliente primero".

Pero mientras la prensa es muy abajo en algunos de los caminantes tablón que ayudó a Toyota en su marasmo actual, que tiene un color de rosa decididamente asumir el nuevo jefe superior. Informes de prensa dijo en su comunicado de prensa que Akio Toyoda es la única persona que tiene todo lo necesario para salvar a la compañía japonesa de su difícil situación actual, agregó que "es muy capaz, y que encarna las virtudes y el carácter que construyó esta gran empresa".

Es presionar finalmente a hablar en contra de las fuerzas que impulsaron Toyota a ser demasiado grande, demasiado pronto, o es que pesca para obtener su antiguo trabajo? Estamos adivinar que la primera es probable, como encargado de prensa ya tiene 40 años de experiencia automovilística, a sus espaldas y los años próximos en el Toyota es probable que sean los desafíos. Tip Top, Keerthi!

[Fuente: Detroit Free Press]
Jim Press: Akio Toyoda persona sólo para salvar la Toyota de "anti-familia, orientados hacia las finanzas piratas" apareció originalmente en Autoblog en Thu, 25 Feb 2010 10:57:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.

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Gratis entrenamientos de llegar a una habitación de hotel cerca de you17: 00 25/02/2010, Melanie Nayer, el ejercicio, hoteles, entrenamiento de viajes

Gratis entrenamientos de llegar a una habitación de hotel cerca de you17: 00 25/02/2010, Melanie Nayer, el ejercicio, hoteles, entrenamiento de viajes, travelworkout, supercar
Guardado en: Hoteles y Alojamiento

Estar de vacaciones no significa que usted debe descuidar su entrenamiento. Dejó la bolsa de papas fritas y caramelos que están pidiendo a usted desde el hotel mini-bar, y encender el televisor para un entrenamiento rapidito, gracias a la nueva programación de las cadenas de hoteles.

La empresa de programación de televisión se ha asociado con ExerciseTV ofrecer videos de ejercicios gratis en habitaciones de hotel en el Hyatt, Marriott, Fairmont, Intercontinental, Hilton, Loews, Omni, Radisson, Crowne Plaza, Double Tree y otros hoteles en todos los EE.UU.

Ahora no hay excusa para mantener asiento durante el viaje. Es una cuestión de fuerza de voluntad - se opta por los $ 13 en película de la demanda, o dar la vuelta en una sesión de ejercicios libre?
Gratis entrenamientos de llegar a una habitación de hotel cerca de usted apareció originalmente en Gadling el Thu, 25 Feb 2010 11:00:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.

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Plantas vs Zombies Rakes in $ 1M [iPhone] 17:00 25/02/2010, Brian Crecente, iPhone, las plantas frente a zombies, PopCap, PopCap Games, Kotaku, la Guí

Plantas vs Zombies Rakes in $ 1M [iPhone] 17:00 25/02/2010, Brian Crecente, iPhone, las plantas frente a zombies, PopCap, PopCap Games, Kotaku, la Guía del Gamer's
 Todos somos grandes fans de las plantas frente a Zombies aquí, incluso el iPhone que resopla con la versión anterior de los equipos, pero las cifras divulgadas hoy por PopCap se deja de sorprender.

Según el editor de Flora vs Zombies vendido más de 300.000 copias en los primeros nueve días, estableciendo un nuevo récord de lanzamiento de la App Store, y ya ha recaudado más de $ 1 millón a $ 2.99 cada uno.

Haciendo un poco de matemáticas rápido muestra que sólo tuvo 335.000 o menos éxito en las ventas a la cifra de $ 1 millón, por lo que sospecho PopCap recaudó mucho más de lo que ya.

Como si eso no fuera suficiente para el desarrollador de juegos casuales de PopCap, también dicen que Bejeweled, que parece tener un hogar permanente en nuestro iPhone listas de ventas, es ahora la aplicación pagado primero en llegar a 3 millones en ventas.

"Las plantas vs Zombies es nuestra franquicia más importante para dar el salto al iPhone, y desde el cliente y una respuesta rápida crítica que parece ser una gran adaptación del juego", dijo Andrew Stein, director de desarrollo de negocios móviles de PopCap. "Siempre hay una preocupación al llevar un juego de ordenador a un móvil, dispositivo de bolsillo que algo se pierda en el proceso, pero en este caso el consenso abrumador es que las plantas frente a Zombies diversión es aún más pequeños en la pantalla táctil! "

Entonces, ¿qué sigue para PopCap?

Otra víctima potencial en el Google-China Wars: Science [blockquote] 17:00 25/02/2010, Brian Barrett, Baidu, blockquote, la censura, China, Google, la

Otra víctima potencial en el Google-China Wars: Science [blockquote] 17:00 25/02/2010, Brian Barrett, Baidu, blockquote, la censura, China, Google, la investigación, los científicos, de búsqueda, Gizmodo, el blog de gadgets
Con todas las intrigas en torno a China la piratería de Google y Google hacking atrás, es fácil pasar por alto las consecuencias reales de lo que una mayor escalada puede llevar. En concreto: los investigadores chinos y los científicos podrían ver el plugin tiró de su proceso de trabajo.

Un total del 84% de los científicos de China dijo que el acceso bloqueado a Google que "algo o mucho" obstaculizar su investigación, en una reciente encuesta de Nature News. Si bien existen alternativas como los motores de búsqueda Baidu, ninguno es tan eficaz en la búsqueda de sitios idioma Inglés o trabajos de investigación como Google. Google Scholar, en particular, es un recurso inestimable para la localización de documentos académicos.

Es una buena analogía del científico no identificado citado anteriormente: la investigación sin que Google realmente es como la vida sin electricidad. Usted puede ir sin él, pero no puede prosperar. Ni siquiera se puede competir. [Wired]

El Fascinante Mundo de los carros de Pequeñas Ciudades de conducción A través de diminutos [Model Cars] 17:00 25/02/2010, Wes Siler, clips, coches, ca

El Fascinante Mundo de los carros de Pequeñas Ciudades de conducción A través de diminutos [Model Cars] 17:00 25/02/2010, Wes Siler, clips, coches, camiones modelo, Jalopnik
Imagine un mundo, toda su propia creación, en el que se podría pasar todo el día, las torres de conducción de sus grandes sueños. Usted sería como un imponente camionero Dios, maestro de libre giro de todo lo que usted puede ver, en su sótano.

Jordani410 usuario de YouTube ha subido una cantidad asombrosa de videos a su canal My Tiny Mundial, todas ellas con una gran variedad de pequeños R / C camiones de circular por una ciudad de mesa. Ellos conducen alrededor de las esquinas, el parque de plazas de estacionamiento, la recolección y llevar a los remolques y por lo general van por el día a día la vida de zumbido a través de todos los derechos de un conductor de camión se espera llevar a cabo. Debes estar impresionado por la obsesión del hombre de múltiples formas con las cosas del automóvil pueden tomar.

Echa un vistazo a la maestría de las maniobras mini camión demostrado en una plataforma de Tora Deko en este vídeo. Las horas invertidas, no sólo para crear estos modelos y estas calles, sino para aprender a conducir con precisiones como, bueno, es pasmoso. [YouTube]

Gracias por la punta, Danny.

Apple anuncia el ganador de los 10 mil millones de canciones promotion17: 00 25/02/2010, Dave Caolo, Apple iTunes financieros, applefinancial, iTunes

Apple anuncia el ganador de los 10 mil millones de canciones promotion17: 00 25/02/2010, Dave Caolo, Apple iTunes financieros, applefinancial, iTunes Store, itunesstore, el comercio minorista, el weblog no oficial de Apple (TUAW)
Filed under: Apple Corporate, ITS, financieros de Apple, iTunes

Apenas ayer iTunes de Apple, alcanzó un gran hito - 10 millones de canciones vendidas. Eso es un número increíble. De hecho, es casi tan increíble como el premio que el Sr. Louie Sulcer de Woodstock, Georgia recibió para comprar la canción mágica. Como recompensa, recibió una tarjeta de regalo de iTunes por $ 10,000, que podrá utilizar a cualquiera de los musicales, programas de TV, películas, aplicaciones, libros, etc en la tienda.

¿Cuál fue la canción de 10 mil millones descargado? "Guess Things Happen That Way" de Johnny Cash.

El vicepresidente de Apple de Servicios de Internet Eddy Cue destacó el hito en un reciente comunicado de prensa. "Estamos orgullosos de que iTunes se ha convertido en la principal minorista de música en el mundo y vender 10 millones de canciones es realmente asombrosa."

Felicitaciones al Sr. Sulcer! Disfrute de la tarjeta de regalo fuerte. Podríamos sugerir un poco de Battlestar Galactica [iTunes link]?

[Vía The Inquirer]
TUAWApple anuncia ganador de la promoción de 10 mil millones letras de las canciones fue publicado originalmente en The Unofficial Apple Weblog (TUAW) el Jue, 25 Feb 2010 11:00:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.


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MoProUSA luce plenamente integrado pistolas Wiimote, tienta a los inversores (video) 17:10 25/02/2010, Darren Murph, accesorio, concepto, controlador,

MoProUSA luce plenamente integrado pistolas Wiimote, tienta a los inversores (video) 17:10 25/02/2010, Darren Murph, accesorio, concepto, controlador, el águila doble, dualeagle, el águila duelo, pro duelo, dueleagle, duelpro, exclusivo, armas, pistola, pistola de luz, maquetas, nintendo, nunchuc, Nunchuk, periféricos, pistola, prototipo, remoto, video, armas, controlador de Wii, wiicontroller, wiimote, zapper, Engadget

Como propietario de una Nintendo Wii, usted seguramente tiene un puñado de opciones a la hora de disparar la pistola de luz, pero aun Nintendo Wii Zapper no puede compararse a esto. Moishe Levison de MoProUSA nos ha dado una mirada al interior de lo que ha estado trabajando durante los últimos años, y aunque todo es, evidentemente, todavía en forma de prototipo, no podemos sino estar impresionado. En resumen, que está buscando crear una nueva gama de pistolas de juego libre, entre ellos uno que no requiere adicionales Wiimote y el Nunchuk para operar. Su arma insignia, el Duelo Pro, es en realidad el modelo de una pistola de réplica, y se mete la tripa de un controlador de Wii y el Nunchuk totalmente dentro de su carcasa. También hay un nudo análogo en ambos lados, permite a los jugadores cambiar de un lado a otro si la acción demasiado intenso con la simple pulsación de un interruptor. Además, un LED que cambian de color se coloca en la parte trasera con el fin de dar información inmediata cuando se detecta una entrada, y mencionamos que esta cosa se ve estupendamente realista?

Otra opción es el Águila duelo, que requiere un Wiimote por separado que se incluirá en la parte superior (como Nyko Perfect Shot's), pero coloca a la 'Z' C 'y' botones dentro de captar el alcance de la pistola de manejar. El Agente de Duel funciona de manera similar, pero ofrece un diseño más compacto para aquellos que gustan de su paquete de calor en una forma más ligera. En ambos, los movimientos de control están integrados en la empuñadura. La empresa en realidad no tiene planes para la fabricación de estos por su cuenta, sino que espera encontrar un inversor o dos para comprar la patente de utilidad y gire el mercado de armas ligeras al revés. Le preguntamos a Moishe si este tipo de tecnología podría aplicarse en el armamento para PS3 o Xbox 360 de Microsoft, y mientras que él confesó que era factible, es mantener su atención fija en el Wii por ahora. Siéntase libre para hurgar en la galería del prototipo a continuación, pero no dejar este mensaje sin tocar que "Leer Más" de enlaces y ver el cartel manejan en el vídeo. En serio, te puntos 5 machista sólo de mirar.

Galería de fotos: MoProUSA prototipos de armas Wiimote


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MoProUSA luce plenamente integrado pistolas Wiimote, tienta a los inversores (video) fue publicado originalmente en Engadget en Thu, 25 Feb 2010 11:10:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.

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Familiares 'eutanasia' cara charges17: 12 25/02/2010, Sandra Laville, el suicidio asistido, la delincuencia, guardian.co.uk, el derecho, noticias, soc

Familiares 'eutanasia' cara charges17: 12 25/02/2010, Sandra Laville, el suicidio asistido, la delincuencia, guardian.co.uk, el derecho, noticias, sociedad, noticias, Reino Unido, Guardian Unlimited

El fiscal superior elimina la exención para los miembros de la familia de las directrices que le dan seis factores atenuantes contra el procesamiento
Datablog: las estadísticas de suicidio asistido

Miembros de la familia que participan en "muertes misericordiosas" tendrá que enfrentarse a cargos criminales a pesar de la publicación de hoy de las nuevas directrices para aclarar las normas sobre el suicidio asistido.

Después de una de las consultas públicas más extendida que se ha realizado, el Director del Ministerio Público, Keir Starmer, QC, ha creado seis factores atenuantes contra un individuo de ser procesados por ayudar al suicidio de otro.

Uno de los otros cambios fundamentales es la eliminación de toda referencia a la condición de la víctima - ya sean enfermos terminales o cerca de la muerte - como un factor atenuante. En cambio, el enfoque ha cambiado a examinar la motivación de un sospechoso cuando considere la posibilidad de enjuiciar a nadie por el suicidio asistido.

Starmer dejado claro que los parientes que ayudar activamente a una persona con enfermedades terminales a morir no están cubiertos por las directrices y los individuos pueden esperar a ser acusado de asesinato u homicidio involuntario.

"Alguien que toma la vida de otro lleva a cabo un acto muy diferentes y puede ser objeto de una acusación de asesinato de homicidio. Esta distinción es importante que todos tenemos que entender".

La distinción significa que la gente como Kay Gilderdale - que fue procesado por el intento de asesinato de su hija, que había ME - aún podrían enfrentar cargos criminales. El mes pasado, un juez criticó a la Fiscalía de la Corona para la carga Gilderdale y un jurado encontró no culpable en menos de dos horas.

De crucial Starmer ha eliminado uno de los factores clave de la mitigación de su proyecto de directrices originales publicados en septiembre pasado - el hecho de que la persona que ayuda es un miembro de la familia. Starmer dijo que había sido removido después de una respuesta pública su preocupación de que miembros de la familia podría ser "manipulación" o incluso "antagónicas" hacia el individuo que estaba enfermo.

Debbie Purdy, cuyo desafío legal llevado a Starmer se vio obligado a emitir las directrices, la bienvenida a su publicación, pero dijo que la ley criminaliza el suicidio asistido necesitaba una actualización.

"Keir Starmer y la CPS han hecho lo mejor que pueden para lograr la Ley 1961 del suicidio [hasta la fecha, y] la forma en que debe interpretarse en el siglo 21", Purdy, a la BBC. "Es de 50 años de edad, vivimos en un mundo diferente. Necesitamos una ley que sea apropiada para el mundo del siglo 21".

.

Starmer según la decisión de los señores de la ley "en favor de Debbie Purdy - que tiene esclerosis múltiple y quería saber si su esposo sería procesado por ayudarla a morir - no cambiar la ley y la política no era un cambio en la ley. "Nada en esta política se podrían adoptar para constituir una garantía de que una persona no será procesado si se asiste al suicidio o intento de suicidio de otra persona. La política no se abre la puerta a la eutanasia o el llamado muertes misericordiosas.

"El acto de suicidio exige que la víctima de tener su propia vida. Eutanasia o el homicidio por piedad cuando el sospechoso se quita la vida de otro", dijo Starmer.

Política Starmer ahora una lista de seis factores atenuantes contra el enjuiciamiento de personas que asisten a otro suicida. Su política proyecto original contenía 13 elementos. Un punto clave es la atención se centra ahora en la motivación de los sospechosos en vez de las características de la víctima.

También enumera 16 factores de interés público en favor de la acusación.

Los seis factores que podrían mitigar un proceso por el suicidio asistido son:

La víctima había llegado a un voluntario, decisión clara, reiterada e informado a cometer suicidio,

que el sospechoso estaba totalmente motivado por la compasión,

las acciones de los sospechosos, aunque suficiente para entrar dentro de la definición del crimen, fueron de aliento de menor importancia o de asistencia,

que el sospechoso había intentado disuadir a la víctima de tomar el curso de acción que dio lugar a su suicidio,

las acciones de la sospecha puede ser caracterizado como el fomento de la renuencia o la asistencia en la cara de una voluntad decidida por parte de la víctima para cometer el suicidio, y

informó que el sospechoso suicidio de la víctima a la policía y totalmente asistida en sus investigaciones sobre las circunstancias.

Starmer dijo que el 4800 fueron las respuestas del público "instantánea más amplia de la opinión pública sobre el suicidio asistido desde que la Ley 1961 de suicidio fue aprobada".

Cuando le preguntaron si podría haber sido influido por grupos o individuos que participan en una campaña orquestada, dijo: "Hemos considerado cuidadosamente todas las respuestas. Cerca de 5.000 es una respuesta extraordinaria y se desprende de nuestro análisis que las respuestas fueron de una serie de los individuos y los grupos de expresar sus puntos de vista. Es evidente la vista era generalizado. "

El suicidio asistido
Ley
Delito
Sandra Laville


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Cómo se hace: el trabajo básico table17: 13 25/02/2010, Becky Stern, los proyectos de bricolaje, MAKE: Blog

Cómo se hace: el trabajo básico table17: 13 25/02/2010, Becky Stern, los proyectos de bricolaje, MAKE: Blog


Randy Sarafan hecho esta mesa de trabajo orientada a realizar proyectos de bricolaje y la documentación de los mismos:

Me puse a hacer una mesa de trabajo simple para mi estudio casero para que yo pudiera tener una superficie sobre la que trabajar y los proyectos de documento. Traté de mantener el diseño lo más simple posible, ya que sólo tienen un arsenal limitado de herramientas eléctricas, un pequeño vehículo para el transporte de materiales y poco de paciencia para trabajar la madera.

Este diseño resultó ser exitosa en la contabilización de todos estos requisitos.

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Alice in Wonderland: ¿Es Tim Burton con su pastel y comérselo? 17:14 25/02/2010, Xan Brooks, Anne Hathaway, la cultura, la familia, el cine, guardian.

Alice in Wonderland: ¿Es Tim Burton con su pastel y comérselo? 17:14 25/02/2010, Xan Brooks, Anne Hathaway, la cultura, la familia, el cine, guardian.co.uk, Helena Bonham Carter, Johnny Depp, opiniones, la ciencia ficción y fantasía, Tim Burton, Guardian Unlimited

Esta historia de 19 años de retorno a la vieja Alicia Wonderland es una fiesta para los sentidos - ¿Y qué si es sólo como la luz e insustancial como un merengue?

Las películas de Tim Burton no son tanto como se lanzó en, organizado y montado como lujosos bailes de máscaras. Los interiores son opulentas y las tablas con una montaña de todo tipo de bebidas delicias para comer y beber. Con Alice in Wonderland, el director puede muy bien haber superado a sí mismo.

Lanzamientos más recientes de Burton su cabeza heroína en un viaje de regreso por la madriguera de conejo. En la parte inferior, Alice atraviesa asesinos, locos y los dragones, pero llega a tratar a todos con la misma aceptación irónica, este razonamiento es su sueño, así que por lo tanto puede comportarse como le plazca. Es una actitud que Burton claramente aprueba. Los libros de Lewis Carroll puede haber proporcionado sus fundamentos e inspiración, pero él se pone a las maravillas con una irreverencia de vértigo. Es su película y que él puede hacer lo que quiera.

Recién llegado Mia Wasikowska (un campanero muerto para el joven Gwyneth Paltrow) desempeña nuestra heroína victoriana que puede cambiarse, ahora empujando 20, que vuelve a arrancar las maravillas de las garras de la Reina Roja (Helena Bonham Carter) y entregar de nuevo al blanco de un (Anne Hathaway). En el camino, se encuentra con sus viejos amigos olvidados, que inicialmente temen que se hayan desembarcado con un impostor (el "Alice Wrong"). Si la trama suena como un refrito de Hook, de Steven Spielberg (en la que Robin Williams tuvo un de mediana edad, Peter Pan), el resto aseguró que las similitudes son meramente cosméticos. Alice in Wonderland es más ligero y más divertido, malabares sus temas de cuento de hadas bien y el mal hasta que los colores borrosos.

En todo caso, Burton parece más enamorado de sus personajes turbulentos de apoyo que el Alice insípidamente hermosa. Johnny Depp ofrece una interpretación de gran vivacidad, como las grietas y payaso Mad Hatter, mientras que Red Bonham Carter, la reina demuestra una estridente alegría caprichosa. Mirando imperiosamente de una cabeza de gran tamaño, generadas por computadora, la reina consigue la hazaña poco probable de ser a la vez completamente grotesco y alarmante sexy.

Alice in Wonderland bate 3D de acción en vivo con animación, ilustraciones de cuentos antiguos con la estética de un video de 80 gótica. ¿Supone algo más que un remolino mareos? Bueno, quizás no. Aquí hay una película en la que la dirección de arte come el pastel de la magia y se hincha hasta alcanzar proporciones gigantescas, mientras que las bebidas guión del vial de la magia y la distancia se reduce a la insignificancia. Pero nadie miró a Burton para el drama humano matizado y el desarrollo del carácter señorial. En su lugar, nos dirigimos a él por la extravagancia, el espectáculo y el olor benigna de la locura. Alice in Wonderland ofrece todo lo que en abundancia. Es una fiesta para los sentidos glorioso, que acaba cuando los créditos, dejando apenas el rastro de una resaca.

Calificación: 4 / 5

Tim Burton
Johnny Depp
Helena Bonham Carter
Anne Hathaway
Familia
La ciencia ficción y fantasía
Xan Brooks


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¿Quiere esto: Very Cool Mejor Película Retro Posters17: 15 25/02/2010, Erik Davis, una educación, aneducation, avatar, carteles BAFTA de mejor película retro, baftabestpictureretroposters, Cinematical, precioso, The Hurt Locker, el Hombre Lobo, thehurtlocker, thewolfman, en el aire, upintheair, Cinematical


Entre las muchas cosas que han llegado a ser popular otra vez después de la invención de Internet, la gente parece ser carteles de la película realmente Diggin 'retro como de tarde - hasta el punto de que una semana no pasa sin que alguien ha publicado carteles retro nuevas películas más antiguas, ya sea que la publicidad de una selección o algún tipo de muestra de la Galería. Retro carteles están calientes! Ahora, el artista Travis Coburn ha creado un nuevo lote de carteles retro específicamente a la Mejor Imagen nominados BAFTA (British Academy Awards aka), que incluyen Avatar, la educación, The Hurt Locker, preciosos y en el aire. Y para aquellos que no estaban conscientes, The Hurt Locker ganó. ¿Eso significa que va a ganar el Oscar? Tengo que esperar hasta el 7 de marzo para descubrirlo.

Me gusta este conjunto Retro Poster Revolución y espero que continúe. Espero que otros estudios el uso de esta tendencia a su favor mediante la contratación de los verdaderos artistas para llegar a un cartel que es original y único. Universal obtuvo recientemente los puntos con el público geek, cuando interpuesto el legendario monstruo artista Basil Gogos para crear un cartel único para el Hombre Lobo. ¿Por qué no más estudios de hacerlo? Los posters de la película son realmente el sufrimiento de estos días de un exceso de Photoshopping y el síndrome de la cabeza flotante. Y aunque comprendo el deseo del estudio para crear su habitual cartel de la película genérica, también insto a utilizar parte de ese dinero de marketing para sacar algo divertido y original, también.

Echa un vistazo a los carteles BAFTA haciendo clic a través de la galería a continuación, y ver más del trabajo de Travis aquí. Ninguna palabra sobre si estos se pondrán a la venta, pero si hay suficiente hype tal vez lo harán.


Mejor Galería de fotos: BAFTA Imagen Retro Posters




[vía Buzfeed]


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Mitsubishi para construir turbinas factory17: 18 25/02/2010, Terry Macalister, empresa, medio ambiente, guardian.co.uk, sector manufacturero, noticias

Mitsubishi para construir turbinas factory17: 18 25/02/2010, Terry Macalister, empresa, medio ambiente, guardian.co.uk, sector manufacturero, noticias, noticias del Reino Unido, la energía eólica, Guardian Unlimited

Objetivo del Gobierno de hacer que Gran Bretaña un centro de fabricación de verde ganar un gran impulso de los planes que crearán cientos de puestos de trabajo


Medidas para crear un centro de fabricación en Gran Bretaña verde se les dio un gran impulso hoy, cuando uno de los fabricantes de viento más importantes del mundo de la turbina reveló planes para invertir 100 millones de libras construir una nueva fábrica en el nordeste.

La propuesta de la japonesa Mitsubishi, que creará cientos de puestos de trabajo de limpieza de alta tecnología, llegó como Siemens de Alemania, compró una participación en Marine Current Turbines, una empresa con sede en el Reino Unido de la energía de las mareas.

Y un grupo de propiedad española, FCC, dijo que planea invertir otros 100 millones de libras turbinas de viento sobre la base de algunas de las decenas de plantas de reciclado de residuos es controlada en Gran Bretaña a través de una filial local.

Señor Mandelson dijo que la inversión de Mitsubishi, viniendo encima de una reciente inversión similar por Clipper Windpower de los EE.UU., el Reino Unido dio una oportunidad real de convertirse en líder mundial en el sector.

"Ningún país hace aerogeneradores del tamaño que estamos hablando hoy a una escala comercial", explicó. "Hace veinte años, el Reino Unido fue un centro líder para la tecnología eólica terrestre, pero no pudimos sacar provecho de que, al no proporcionar el clima adecuado para el crecimiento. Estamos decididos a no permitir que eso suceda de nuevo. Estamos creando el mayor mercado en el mundial de la energía eólica marina y tenemos la intención de construir y apoyar la industria ".

Director ejecutivo de Mitsubishi, Akio Fukui, dijo que la empresa estaba buscando a un número de localidades en el norte-este. Una turbina prototipo será construido en tres años y la primera producción a gran escala podría comenzar después de cuatro años.

"Hemos estado trabajando con UK Trade and Investment por algún tiempo y esperamos seguir creciendo en nuestro negocio la energía eólica marina con sede en Reino Unido socios y empresas de la cadena de suministro a partir de 2010, con lo que tan necesaria competencia en el mercado de suministro en alta mar de la turbina eólica, y económica beneficio para el país ", dijo Fukui.

La necesidad de este tipo de medida se vio resaltada por Sam Laidlaw, director ejecutivo de Centrica, que dijo que podría pasar hasta € 7.5bn en 2020 sobre las operaciones de viento, pero hizo hincapié en las condiciones económicas que tendría que ser favorable. La empresa, que ha ganado los derechos para construir parques eólicos marinos en el Mar de Irlanda en la tercera ronda reciente de concesión de licencias, dejó en claro que los costos del equipo tendría que caer.

La British Wind Energy Association dijo que la prueba de las inversiones fueron emocionantes que el resto del mundo estaba tomando el programa de energía renovable de Gran Bretaña en serio. El presidente ejecutivo, Maria McCaffery dijo: "Este tremendo compromiso de Mitsubishi y el gobierno del Reino Unido sigue al anuncio de los principales de la semana pasada al inicio de la nueva fábrica Clipper Windpower en Newcastle upon Tyne, que será el hogar más grande de la hoja de aerogeneradores en el mundo. Este de todas las señales del renacimiento de la manufactura en el Reino Unido, con un estimado de 70.000 puestos de trabajo de cuello verde que se creará en la parte posterior de más de £ 100 mil millones de inversión del sector privado ".

Tom Delay, director ejecutivo del gobierno respaldado por Carbon Trust, que también está invirtiendo en Marine Current Turbines, junto con Siemens, dijo: "El anuncio de Mitsubishi es un claro voto de confianza en el sector de las renovables en el Reino Unido. Es evidente que estamos ahora abierta para los negocios y , lo más importante, ahora estamos ganando de negocios. La revolución verde de fabricación se está convirtiendo en una realidad ".

Mientras tanto, la FCC tiene previsto invertir hasta 100 millones de libras de instalar hasta un total de 80 megavatios de las turbinas de viento en algunos de los 100 sitios de relleno sanitario que posee a través de su filial Waste Recycling Group en Gran Bretaña. FCC ya tiene 533MW de capacidad eólica instalada en España, Austria y Gran Bretaña.

Greenpeace señaló que la inversión de Mitsubishi fue particularmente notable, porque la empresa fue también un pilar del mundo de la ingeniería atómica. Joss Garman, activista de la energía de Greenpeace Reino Unido, dijo: "Si el mercado quería una señal clara sobre de qué manera el sector energético del Reino Unido se está moviendo, el mayor fabricante de reactores nucleares del mundo acaba de dirigir - y la respuesta es el viento."

La energía eólica
Sector manufacturero
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Mile Marker 14: Shank [The Road to El IGF] 17:20 25/02/2010, Mike Fahey, IGF 2010, igf10, entretenimiento Klei, original, el codillo, el camino hacia

Mile Marker 14: Shank [The Road to El IGF] 17:20 25/02/2010, Mike Fahey, IGF 2010, igf10, entretenimiento Klei, original, el codillo, el camino hacia la IGF, en principio, XBLA, Xbox Live Arcade, Kotaku, la Guía del Gamer's
 ¿Cansado de los juegos pesada corporativa hechas por el hombre y sus secuaces? Estamos jugando los 31 mejores juegos indie para un cambio de ritmo - y para que podamos juzgarlos. Hoy en día, Shank.

En una frase
Shank es una fresca nueva toma en el lado de desplazamiento-beat-em up, que combina una novela gráfica arenoso, Spaghetti Western cumple animados apariencia con un sistema de combate fluido, de modo fácil de recoger que incluso el más desesperado destructor de botón puede tirar de espectaculares combos de movimientos.

Grado de acabado
Klei Entertainment es un estudio que se suscribe a la "cuando se hace" método de anunciar las fechas de lanzamiento del juego. La demo jugable está haciendo las rondas, y debería estar disponible en el Independent Games Festival, en marzo, donde los jugadores pueden ver por sí mismos por lo que recibió un guiño a la Excelencia en Artes Visuales.

Pensamientos
Con la dirección de arte de Betty Atómica director Jeffrey Agala, no es de extrañar que Shank fue nominada a un premio de Excelencia en Visual art. Desde el beige, la plaza-protagonista de mandíbula a sus enemigos más humilde carne de cañón, el juego rebosa con carácter. El panel de escenas cómicas libro son bastante impresionantes, pero el juego realmente brilla una vez que está en movimiento, con la animación tan fluida que usted piensa que usted está viendo un dibujo animado.

Pero participantes es mucho mejor que ver, y el sistema de ataque combinado en el tallo es gloriosamente simple. Hay un botón para cada arma en el arsenal de Shanks - cuchillos, pistolas, escopetas y armas especiales como granadas y una motosierra. El carácter cambia entre los instrumentos de destrucción a la perfección, lo que hace para un montón de espectaculares "que quería hacer eso" momentos. Es lo más divertido que he hecho moviéndose de izquierda a derecha en las edades.

Exigimos respuestas
VidaExtra: ¿Cuál fue la inspiración detrás de su juego?

Jamie Cheng, Klei Entertainment: Creo que fue una de las servilletas de papel tipo de momentos. Jeff (Agala, director creativo) y se me ocurrió la idea de que estábamos hablando de lo que gustaba de los juegos del pasado, y se dieron cuenta de que podíamos hacer una fantástica Double Dragon. Más que eso, podríamos considerar a los niveles de locura con animadores como Aaron (Bouthillier, jefe de animación), y dirigir la clase de historia que nos gustaría a nosotros mismos la experiencia.

A partir de ahí, la represa se rompió metafórica, y la inspiración de los controles sorprendente de "Prince of Persia," a grandes narradores de historias como las de Tarantino, al arte fantástico de "El Predicador" todo salió. Mi mujer pone los ojos como yo seguir comprando juegos, películas y novelas gráficas en el nombre de "investigación".

VidaExtra: ¿Por qué los videojuegos? Hay muchas maneras de ser una persona a expresarse de forma creativa, ¿por qué ha elegido este camino?

Cheng: A lo mejor tiene algo que ver con el uso de ambos lados del cerebro. Soy un programador de oficio, y me encanta ella. Que me trajo por el camino primero a ser un diseñador web, que yo odiaba, luego de ser un desarrollador de juegos, que no se cansaba de.

Obviamente, jugando juegos obsesivamente desde que tenía 4 no hace daño. Llegué a dormir-caminó sobre los juegos de una vez, cuando traté de mantener una conversación acerca de un extraño juego de SNES con mis padres a las 3am. El nombre del juego se me escapa porque estaba en japonés - una especie de RPG táctico con los monstruos. Ahí fue cuando me fue prohibido en los juegos durante la semana ...

En una nota lateral, creo que también me hubiera gustado ser un novelista gráfico o un director de cine. Pero, si fui uno de esos caminos, ¿estaría en una posición de hoy, donde estoy creando el trabajo que el amor y la atención razonablemente por él? Probablemente no.

VidaExtra: ¿Quién o cuáles son tus mayores influencias al crear un juego?

Cheng: Uno de los puntos fuertes en Klei es nuestro origen diverso, así que todos tenemos diferentes influencias. Estos son los míos:

Pixar para su narración magistral y sorprendente capacidad para crear mundos que están siempre sorprendente y maravillosa.


Bioware por la claridad de su visión y la calidad de sus juegos.


Quentin Tarantino por su pasión y la forma en que sus películas de tomar esas influencias, de una profundidad loco de conocimiento y crear algo nuevo.


"Zelda: The Minish Cap" de la opresión en el diseño.
Asegúrese de revisar el resto de los juegos finalistas del Festival Independiente de que nos dirigimos hacia los premios de marzo de espectáculo.

Tres aplaza comerciante murder17: 28 25/02/2010, la delincuencia, guardian.co.uk, noticias, noticias del Reino Unido, Guardian Unlimited

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Gurmail Singh, de 63 años, fue asesinado durante un robo en su tienda en Huddersfield el fin de semana


Tres adolescentes fueron detenidos hoy en relación con el asesinato de un comerciante que fue asesinado durante un robo en su tienda.

La policía de West Yorkshire dijo que dos de 17 años de edad y un joven de 18 años de edad, fueron detenidos por la muerte de Gurmail Singh, de 63 años, en Huddersfield, en el fin de semana.

Singh sufrió heridas graves en la cabeza en su tienda en el área Cowcliffe de la ciudad el sábado por la noche - probablemente causados por un martillo - y falleció en el hospital en la madrugada del domingo.

Hablando fuera de la tienda, el detective superintendente Dave Pervin dijo que aún falta información al público. Dijo que los detenidos habían sido detenidos en relación con el asesinato, tanto el de Singh, un padre-de-tres, y un incidente anterior en su taller de hoy hace una semana.

La policía ha dicho ya que el incidente anterior que participan Singh tratando de evitar que los jóvenes por robo de mercancías de su tienda.

Pervin dijo: "Mi llamamiento a la información en esta investigación se encuentra y es imperativo que todavía recibir información del público sobre el incidente.

"Cualquier persona que tenga información o sospechas de que ayudará a la investigación debía continuar en contacto con la policía y compartir esa información".

El detective hizo un llamamiento directo a los implicados en el ataque.

Él dijo: "Ellos saben quienes son. La atención es ya directamente sobre ellos y les pido que hagan lo correcto y la mano de ellos ahora, antes de llamar a su puerta y detenerlos."

Pervin también pidió a la población local a que presente, si contaban con sistemas de circuito cerrado de televisión que operan en la zona.

Dijo que los arrestos fueron hechos hoy por la policía "actuar sobre la información que llegan a los detectives".

Añadió que las tres personas detenidas eran todos de Huddersfield. Fueron sometidos a un examen forense antes de ser interrogado.

Pervin dijo que había habido una "tremenda respuesta del público" a la policía de peticiones de ayuda.

Singh fue un buen comerciante respetado que muchos describieron como un pilar de la comunidad.

La policía dijo que fue golpeado al menos nueve veces en el ataque, probablemente con un martillo.

Los detectives han estado buscando a cuatro hombres de unos 20 años o adolescencia.

Dos de ellos fueron vistos saliendo de la tienda justo antes de la alarma se ha planteado y dos más fueron atrapados por algún tiempo en la tienda por los testigos de un bar cercano que se sospecha que fue un robo en progreso.

Estos dos sospechosos fueron llevados a la planta de los testigos cuando huían, pero ambos lograron escapar.

Los equipos forenses de hoy se sigue trabajando en la tienda de conveniencia pequeño enclavado en una zona tranquila de Huddersfield que los habitantes locales dicen que no se ve afectada por altos niveles de delincuencia.

Más de 30 ramos de flores fueron colocados frente a la casa de Singh, que se encuentra a poca distancia de su tienda.

Uno de los tributos entre los ramos de flores decía: "En memoria de un caballero amable." Otro dijo: "Un amigo de la comunidad".

Uno de ellos, al parecer, escrito por un niño de corta edad y acompañada de foto de un joven, decía: "Usted era un buen hombre. Muy amable todo el tiempo. Útiles. ¿No debería haber muerto." El homenaje concluyó: "Usted tenía una tienda de Niza".

Clientes, amigos y líderes comunitarios han hablado del trabajo duro Singh y su bondad hacia las personas que viven en la zona.

Abrió su tienda de 6-9, siete días a la semana - a menudo la entrega de documentos antes de las puertas se abrieron.

La policía dijo Singh llegó al Reino Unido en 1963 y deja una esposa, dos hijos adultos y una hija.

Delito


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Wear It Well, Young Makers (2 / 27) 17:28 25/02/2010, Dale Dougherty, los niños, MAKE: Blog

Wear It Well, Young Makers (2 / 27) 17:28 25/02/2010, Dale Dougherty, los niños, MAKE: Blog
Únete al equipo de CREA, junto con Pixar y techshop para los creadores de programa Jóvenes sábado (2 / 27) 11-3 en el Exploratorium de San Francisco, CA.

Nuestro programa "Meet the Makers" sesión comenzará a las 11 horas en el Teatro McBean. Nuestro objetivo es explorar la obra de una gran variedad de fabricantes y ahondar en la mentalidad de fabricante. Voy a hacer algunas preguntas, pero esperamos que los niños tendrán sus propias preguntas para hacer estas decisiones. Este programa contará con los materiales inteligentes, circuitos suave, y llevar encima. Vamos a ver ejemplos de cómo la electrónica es, literalmente, se teje en la ropa y cada vez más incorporado en el mundo de la moda.



Nuestros fabricantes destacados son:

Adrian Freed

Adrian Freed es Director de Investigación del Centro para la Nueva Música y tecnologías de audio (CNMAT) del programa en Berkeley. Utiliza materiales inteligentes para enseñar a la electrónica a los niños. También hablará sobre cómo los tejidos conductores puede permitir nuevas formas de hacer música.
(Para más información, consulte la página web de Adrian Freed)

Grace Kim

Un graduado del Programa de Telecomunicaciones Interactivas de la NYU, Grace Kim hablará sobre las técnicas de construcción en la tecnología de portátiles (como en la prenda se muestra arriba). Su obra ha sido exhibida en el evento de moda Futuro, en Viaggio Telecom en Pisa, Italia, y la Fundación de zona gris de las Artes (GAFFTA) en San Francisco. (Para más información, consulte la Universidad de Nueva York Grace Kim Proyecto de Tesis)


Daniela Rosner

Un estudiante de doctorado en la I Escuela de Berkeley, Daniela hablará sobre la evolución reciente del proyecto Spyn, que ahora utiliza un teléfono Nexus Un celular para captar las historias de la gente asocia con los objetos hechos a mano. Su trabajo fue destacado en este artículo [PDF] de la revista de CRAFT. (Para más información, consulte Daniela Rosner y Spyn Proyecto).

En el período de sesiones abiertas hacen que se desprende de 12-3pm, tendremos varias manos-sobre las actividades en la planta Exploratorium demostrar "suave" y circuitos de trabajo con la tela y el hilo conductor. (Pensamos que estas actividades están dirigidas a las edades de 12 y más arriba, pero los niños más pequeños pueden participar, pero puede ser que necesite algún apoyo adicional de los padres.)




Build Your Own Bling - Hacer circuitos simples (LED de la batería) para los anillos, barettes, o alfileres.

Cosa a un circuito - Aprenda técnicas de bordados con diseños inspirados en electrónica.


Como he mencionado anteriormente, el objetivo del programa de los Creadores de jóvenes es demostrar a los niños los diferentes modos de hacer y alentarlos a hacer las cosas. También esperamos que el programa se desarrollará los responsables jóvenes que exhiben su trabajo en la Maker Faire. Los miembros del equipo Maker Faire también estará presente. Ven por si usted tiene preguntas acerca de cómo usted, su escuela u organización puede participar en la Maker Faire de este año.

Reúna a sus hijos y sus amigos y unirse a nosotros en el Exploratorium de este sábado.

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Rumormill: AMG trabajando en nivel de entrada coupe17: 29 25/02/2010, Steven J. Ewing, AMG, autocar, coupe, Mercedes, Mercedes-Benz, informe, deportiv

Rumormill: AMG trabajando en nivel de entrada coupe17: 29 25/02/2010, Steven J. Ewing, AMG, autocar, coupe, Mercedes, Mercedes-Benz, informe, deportivo compacto, sportcompact, Autoblog
Archivado bajo: Coupe, Performance, Mercedes-Benz, Rumormill


Mercedes-Benz F800 Concept - Haga clic encima de alta resolución de la galería de imágenes

Mercedes-Benz está tratando diligentemente para atraer a nuevos clientes más jóvenes a su línea de rendimiento AMG y un paso de gigante podría ser la introducción de un pequeño cupé nuevo, creado para competir con los artistas pequeños, tales como el R Volkswagen Golf, BMW Serie 1, y así sucesivamente.

Un informe de los Estados Autocar que este rumor AMG coupe nuevo sería impulsado por un motor de 2.0 litros turbo de cuatro con inyección directa, acoplado a una transmisión de siete velocidades de doble embrague. Este motor puede producir hasta 300 caballos de fuerza, poniendo el derecho coupe AMG en consonancia con el entorno competitivo. El uso de tecnologías eficientes como la regeneración de energía de frenado, arranque-parada y una luz indicadora de cambio tienden a abrirse camino en este nuevo modelo, y en todas las ruedas no está fuera de la cuestión, tampoco.

Autocar informa que el diseño de esta entrada del modelo AMG nivel será anticipado por el Mercedes-Benz F800 concepto de estilo, hará su debut la próxima semana en el Salón del Automóvil de Ginebra. Tenga en cuenta el interés despertado.



Galería de fotos: Mercedes-Benz F800 Estilo



[Fuente: Autocar]
Rumormill: AMG de trabajo sobre la entrada coupé nivel originalmente apareció en Autoblog en Thu, 25 Feb 2010 11:29:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.

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Departamento del Gobierno encargado de la seguridad del aeropuerto no puede dejar de perder su propia stuff17: 30 25/02/2010, Scott Carmichael, CBP, d

Departamento del Gobierno encargado de la seguridad del aeropuerto no puede dejar de perder su propia stuff17: 30 25/02/2010, Scott Carmichael, CBP, departamento de la seguridad nacional, departmentofhomelandsecurity, el DHS, el hielo, la administración de la seguridad del transporte, transportationsecurityadministration, TSA, supercar
Filed under: Aerolíneas, Aeropuertos

¿Cómo quieres ser molesto si usted perdió su computadora portátil? ¿Cómo crees que molesta de su jefe sería si su compañía ha perdido no una, sino mil de ellos?

La pérdida de 1000 ordenadores en un único departamento del gobierno no parece mucho de un problema, porque así es como muchos desaparecieron en el Departamento de Seguridad Interior en 2008.

El departamento está a cargo de la TSA, así como de Aduanas y Protección Fronteriza y de Inmigración y Aduanas (el Servicio de Inmigración de edad).

Durante una auditoría, un total de 1.975 piezas de equipo no pudo ser localizado, por un valor total de US $ 7,5 millones. Incluido en la lista de artículos que faltan son 235 gafas de visión nocturna, un camión de 116.000 dólares y 13 de otros vehículos.

Los servicios de solicitar el número de elementos que faltan es perfectamente normal y que están "bien dentro de las tasas de pérdida considerada aceptable por la industria para la contabilidad de los activos". Voy a estar seguro de utilizar ese tiempo excusa siguiente pierdo algo.

Recuerde, estas pérdidas están por encima de los miles de objetos que desaparecen misteriosamente de equipaje de pasajeros de confiar sus pertenencias a la TSA. Envío de su equipaje de repente no parece una idea tan mala. EE.UU. Senador Tom Coburn tiene más información sobre las pérdidas embarazoso en su sitio personal.
Departamento del Gobierno encargado de la seguridad del aeropuerto no puede dejar de perder sus propias cosas apareció originalmente en Gadling el Thu, 25 Feb 2010 11:30:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.

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¿Qué hará hombres desesperados para probar su masculinidad conducir? [Pregunta del día] 17:30 25/02/2010, Matt Hardigree, qotd, la pregunta del día, J

¿Qué hará hombres desesperados para probar su masculinidad conducir? [Pregunta del día] 17:30 25/02/2010, Matt Hardigree, qotd, la pregunta del día, Jalopnik
La muerte de Hummer significa la pérdida de vehículos como el H3T brutal y capaces de Hummer, pero también la sustitución de Enzyte-Hummer H2. Con Hummer desaparecido, lo que los hombres desesperados para demostrar su masculinidad disco ahora?

Puesto que no hacer una edición Ed Hardy Harley Davidson (¿verdad?), Pensamos que el vehículo oficial de las personas con una gran cantidad para compensar estará conduciendo la marca nuevo Camaro. Pero no cualquier Camaro: el Camaro RS V6. Mientras que el V6 es sin duda muy por debajo de potencia, que todavía mira a su alrededor de un millón de veces más rápido de lo que realmente es. Es tan falso masculino necesita una certificación CARB especial en California para todo el cuerpo Axe Spray el órgano regulador espera que usted use, mientras que en el mismo. Es de gran tamaño en el exterior y muy pequeño en el interior, que creemos que es una metáfora apropiada para un determinado tipo de conductor.

¿Qué es eso que veo, un hombre con un bronceado falso y un pendiente? Pero, ¿qué va a conducir?

(QOTD es tu oportunidad de responder a las preguntas de automoción el día más apremiantes y la experiencia de las opiniones de los de adentro perspicaz, la práctica de los expertos y reductoras alegre que componen los comentaristas Jalopnik. Si tienes una sugerencia para una buena pregunta del día "" enviar un correo electrónico a consejos en Jalopnik punto com.)

Foto: Michael Buckner / Getty Images

TiVo Premiere, XL DVR aparecen en los sistemas de Best Buy por $ 299, $ 499; debido marzo de 2717:31 25/02/2010, Richard Lawler, Best Buy, BestBuy, no

TiVo Premiere, XL DVR aparecen en los sistemas de Best Buy por $ 299, $ 499; debido marzo de 2717:31 25/02/2010, Richard Lawler, Best Buy, BestBuy, noticias de última hora, BreakingNews, fecha, precio, Tivo, estreno de TiVo, TiVo XL estreno, tivopremiere, tivopremierexl, Engadget

No es 2 de marzo, sin embargo, pero tenemos otra indicación temprana de lo que gran anuncio de TiVo será como un informante descubrió dos nuevos DVRs de Best Buy, de la intranet. Aparte de la sorprendente revelación de que los dos SKUs permitiría a los usuarios grabar, pausar y rebobinar televisión en directo y el paquete en los cables HDMI, que pasó a mencionar la información sobre precios y fechas de los buques que no se ve en esta pantalla agarrar la vinculación del nuevo estreno en $ 299 y THX Certificado edición XL en $ 499 con una llegada prevista del 27 de marzo. Ni una palabra sobre las cuotas de suscripción, características o tamaño de disco duro, que supongo que hay algunos secretos dejaron de ser revelada la próxima semana en Nueva York.

Galería de fotos: Best Buy TiVo información Premiere




[Gracias, anónimo]
TiVo Premiere, XL DVR aparecen en los sistemas de Best Buy por $ 299, $ 499; por 27 de marzo apareció originalmente en Engadget en Thu, 25 de febrero 2010 11:31:00 EST. Por favor, consulte nuestros términos de uso de los piensos.

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Colonias de bacterias pueden estar unidas por Nanocables [Ciencia] 17:40 25/02/2010, Mark Wilson, bacterias, nano, nanotecnología, nanotubos, nanohilo

Colonias de bacterias pueden estar unidas por Nanocables [Ciencia] 17:40 25/02/2010, Mark Wilson, bacterias, nano, nanotecnología, nanotubos, nanohilos, la ciencia, Gizmodo, el blog de gadgets
Una bacteria por sí solo no puede llegar muy lejos. Y cuando se apilan en el fondo del mar en una colonia grande, puede tener acceso a cualquiera de oxígeno (la parte superior de la pila) o alimentos (parte inferior de la pila).

Así que para toda la colonia de prosperar, el fondo y las capas superiores deben ser organizadas en las reacciones químicas que se producen en grandes extensiones, permitiendo que los electrones de consumo de alimentos en el sótano de reaccionar con el oxígeno de la azotea.

Un estudio recién publicado en Nature conjunto para aislar la forma en bacterias tire de este truco. La primera hipótesis, la difusión molecular, resultó ser demasiado lento para el dinamismo de estas colonias han reaccionado de diversas pruebas. ¿Ahora? Se cree que el uso de las bacterias interconectados nanocables, el intercambio de electrones a través de extensiones de 20.000 veces su tamaño individual, aunque para ser justos, no hay evidencia directa de demostrar la existencia de dichos cables.

Las implicaciones para usted, amante de gadget? La posibilidad de un día con una batería de muy grave. [Naturaleza a través de PopSci] [Imagen Nanohilo]

Super Mario Galaxy 2: Back Yoshi's ... y él trajo un taladro! [Impresiones] 17:40 25/02/2010, Cabral mate, impresiones, Cumbre de Nintendo, original d

Super Mario Galaxy 2: Back Yoshi's ... y él trajo un taladro! [Impresiones] 17:40 25/02/2010, Cabral mate, impresiones, Cumbre de Nintendo, original de Super Mario Galaxy 2, arriba, Kotaku, la Guía del Gamer's
Super Mario Galaxy 2 Mario vuelve a la Wii-la definición de universo de Super Mario Galaxy ahora armados con el poder de nuevas empresas, nuevos amigos y ... un taladro?

Al igual que Super Mario 64 redefinido la franquicia de plataformas clásico para la generación de Nintendo 64, Super Mario Galaxy entregó el juego cambiante de los bienes a los propietarios de Wii.

Si bien lo que habíamos visto hasta ahora de Super Mario Galaxy 2, que saldrá el 23 de mayo de aspecto muy similar a la física de Mario de flexión actual generación golpe, estábamos más que feliz de recoger las monedas, Koopas stomp, Peach y guardar de nuevo en la secuela. Parece, sin embargo, Nintendo es muy consciente de lo agradable, pero muy evidente tufillo de familiaridad flotando fuera de su próxima secuela, ya que recientemente salió de su manera de demo del título fresco en lugar de las características familiares.

Es evidente que la mayoría de los fan-revelan agradable es el regreso de Yoshi, sí, a largo Mario PAL prehistóricos lengua hace su camino a la galaxia de Nintendo lejos, muy lejos. El tipo verde que controla gran parte como lo hizo en los juegos anteriores, pero con la gravedad del Galaxy-juego viene desafiando a los nuevos trucos para el dino adorable.

Mi demo comenzó en la base de un gran árbol sin caminos evidentes de Mario para ocupar su tronco ... hasta que vi que el verde pequeño huevo moteado. Sin embargo, con cáscara dañada, y Yoshi montado, yo estaba en una pérdida como la manera de que Mario tippity la parte superior del nivel.

Afortunadamente, una especie representante de Nintendo ha señalado un nuevo poder-arriba-la baya dirigible que Yoshi puede masticar para coger algo de aire. Efectivamente, con un punto de la Wii-Mote en la fruta mágica, Yoshi fue capaz de sorber arriba y levante de la tierra como un globo desinflado poco a poco. Pero el verdadero reto fue la recogida de más bayas, mientras que el par ascendió, ya que cada fruta contiene sólo una cantidad limitada de helio.

Finalmente llegué a la cima del árbol, pero no antes de aterrizar en varias ramas bajas para volver a llenar el vientre de Yoshi con aire caliente. Más tarde, los niveles de la promesa de hacer esta mecánica aún más difícil la inclusión de los enemigos de las patrullas que puede hacer estallar Yoshi como un globo.

Siguiendo con el tema de mostrar todo lo que los nuevos trucos Mario ha metido en su cinturón de herramientas de fontanero, yo estaba al lado se dejó caer en un nivel fuerte de hecho, la montaña rusa-como las superficies. Mario no podía correr hasta estos aviones casi vertical, e incluso Yoshi luchado para avanzar mucho. Introduzca la pizca de pimienta, una ardiente busca vegetales que Yoshi puede engullir por la velocidad MACH temporal. Con el fuego y el humo divertido disparar desde su parte trasera, Yoshi, salvo algunas de gobierno modesto, llega a ser incontrolable por el jugador, pero consigue pisando las pistas previamente inescalable. Este jalapeño como power-up es esencialmente un turbo de Yoshi. Sólo funciona en breves ráfagas, pero eso es probablemente una buena cosa dado el control sobre caótica Yoshi.

Experimentar con Yoshi y sus nuevos poderes de digerir-resultó ser un tiempo de diversión en el mundo Galaxy algo familiar. El potencial para el uso de ingeniosos enigmas inventiva de plataformas, y batallas épicas fue evidente después de sólo unos minutos montado en su espalda. Además, la baya del dirigible y pista pizca de pimienta, además, que Galaxy 2 de hecho se han modificado significativamente el juego de su predecesor.

Aunque el regreso de Yoshi's sin duda agradará a los visitantes desde hace mucho tiempo Mushroom Kingdom, en realidad era otro elemento nuevo que continuamente se extendía una sonrisa en mi cara durante la demostración.

Un taladro, que se parece a una versión más pequeña lindo, cortadora de Big Daddy's Splicer, pueden ser recogidos por Mario, y se utiliza para cavar a través de la tierra. Utilizando en muchas fases del título esférica significa que usted puede túnel camino de un lado de un planeta a otro. Girando el Wii-mote, como si se tratara de saltar de planeta en planeta, envía la perforación con Mario en el remolque de carreras a través de la tierra. Aparte de ser una explosión de usar el poder de zumbido-up es ideal para llegar a las zonas inaccesibles de otro modo, un hongo 1up aparentemente bloqueada de Mario por todos lados, por ejemplo, ahora pueden ser alcanzados por un túnel debajo de ella.

Messing diversión con este nuevo juguete era grande, pero lo que realmente demostró que es borde-literalmente-en un jefe de batalla.

Mientras se adentraba en el borde exterior de un planeta en forma de una rueda de queso, Mario, fue perseguido por una amenaza de metal con dos brazos enormes. Además de evitar su fontanero italiano apéndices aplastamiento, Mario también se debe tener cuidado con la nariz de perforación, las bombas que pueden penetrar a través de la tierra a la ubicación de Mario. Las bombas, que se asemejan a amarillo Bullet Bills con la capacidad de nadar en la arena, se llevará a cabo a menos que Mario pisa primero. Además de jugar a la defensiva contra el jefe de "armas y bombas, es necesario encontrar el momento adecuado para enviar su propia broca justo en el centro de su cara frágiles. Usted ve, cuando no de perforación de Mario en busca de misiles a través de la corteza del planeta, es la exposición de una vivienda de vidrio exterior de un nivel de-la conquista de estrellas. Tres muestras de perforación de éxito, y "¡Yupi", la estrella es tuya.

Jugar con Yoshi era como unirse a un viejo amigo que había aprendido algunos trucos nuevos, pero fue este ejercicio basado en el nivel que quería jugar una y otra vez. La única cosa que falta en esta nueva mecánica aseado es una sutil "Buzz" y la vibración retroalimenta a través de la Wii-Mote.

Super Mario Galaxy 2 es una secuela evidente de su popular predecesor, de modo que aquellos que buscan un reinicio completo no lo encontrarán aquí. Sin embargo, un montón de juguetes nuevos y trucos-muchos de ellos todavía no se reveló-mantener este seguimiento sensación tan fresca como la primera vez que hicimos hop planeta Mario con una vuelta rápida de la Wii-Mote.