viernes, 12 de marzo de 2010

"Sony degradable" Video Game Demo de Patentes [Patentes] 08:30 05/03/2010, Luke Plunkett, noticias, patentes, PS2, PS3, Sony, las marcas, Kotaku, la G

"Sony degradable" Video Game Demo de Patentes [Patentes] 08:30 05/03/2010, Luke Plunkett, noticias, patentes, PS2, PS3, Sony, las marcas, Kotaku, la Guía del Gamer's
Sony ha patentado una nueva forma de prueba o demostración de juegos de video que, más que nos presenta una pequeña pieza de un título, nos da toda la cosa, entonces toma los bits de distancia con el tiempo.

Después de jugar un demo para una cierta cantidad de tiempo, o haber completado un número determinado de vueltas o acciones, el producto comenzará a eliminar gradualmente los contenidos, eventualmente obligar al consumidor a comprar el juego para seguir jugando. La imagen de arriba, en el que se rebajó de armas de un jugador, hace un trabajo bastante bueno de mostrar esto.

Otro escenario es la de abajo, en la que el rastro de un juego de conducción se quitan uno por uno.



Es ... bueno, es una gran idea. Proporcionan los medios para evitar la degradación de las rutinas no son fácilmente o comúnmente roto, es una manera mucho mejor para los desarrolladores y editores para que la gente la experiencia de sus productos que las limitaciones actuales permiten demo.

Por supuesto, también significaría 10-40GB en lugar de 1 GB de descargas grandes, pero incluye la posibilidad de volver a la demo del medio físico, así que es una opción viable.

Sony Patentes Degradables Video Game Demos [Siliconera]

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Nota: solo los miembros de este blog pueden publicar comentarios.