viernes, 12 de marzo de 2010

Informe: FFXIII en 360 "no hay ningún lugar cerca de impresionante" Como PS3 Version [FFXIII] 09:30 05/03/2010, Luke Plunkett, FFXIII, final fantasy X

Informe: FFXIII en 360 "no hay ningún lugar cerca de impresionante" Como PS3 Version [FFXIII] 09:30 05/03/2010, Luke Plunkett, FFXIII, final fantasy XIII, noticias, PS3, Square Enix, Xbox 360, Kotaku, Guía del Gamer's
Los más obsesivos en Digital Foundry, que hacen este tipo de cosas para ganarse la vida, han comparado la Xbox 360 y PS3 versiones de Final Fantasy XIII en agonía detalle. ¿Los resultados? No tan bueno para 360 propietarios.

Aunque reconoce que lo más importante - que es el juego en sí mismo (por supuesto) - y que en algunos casos, las secuencias de cine son mejores de lo esperado, en muchos otros ámbitos de la 360 versión "no es ni de lejos tan impresionante como lo es en PlayStation 3 ".

Para empeorar las cosas es la afirmación de DF que no tienen por qué ser así, que gran parte de la 360 versión de (relativamente) bajo rendimiento en las secuencias CGI es hasta "amateur" de codificación de vídeo por parte de Square Enix, con cerca de 1GB de espacio de almacenamiento no se utiliza en dos de los tres discos del juego que podría haber sido objeto de un trabajo de mejora de la apariencia de escenas del juego.

Las cosas no están del todo malo para la versión de 360. Digital señala que la tasa de fotogramas de fundición del juego es siempre suave en la consola de Microsoft, los 360 mejores condiciones para adherirse a la meta del juego de 30 imágenes por segundo que la PS3.

Las palabras pueden, por supuesto, sólo describen tanto, así que para todos los detalles sobre el desglose y una gran colección de galerías de comparativas y en clips de juego, pulsa el enlace de abajo.

Face-Off: Final Fantasy XIII [Eurogamer]

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