jueves, 25 de febrero de 2010

Se preparó para los escépticos, Richard Garriott reta a los jugadores y se burla de What's Next [Dice 2010] 23:00 22/02/2010, Stephen Totilo, dados de

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Richard Garriott, desde el espacio es ahora de nuevo en los juegos de vídeo. La semana pasada, se anunció su nueva empresa Portalarium. Esta es una aventura que viene con un reto a usted el lector Kotaku, y una tomadura de pelo de Ultima-meets-Farmville.

Como se informó la semana pasada, Portalarium es una nueva empresa de Garriott, alias "Lord British", el jefe visionario detrás del innovador juego en línea multijugador masivo Ultima Online y más recientemente el creador principal de la ciencia ficción no MMO Tabula Rasa. Desde que dejó la compañía que hizo Tabula Rasa, el rico y aventurero Garriott pagó su manera de ir al espacio exterior a bordo de un cohete ruso.

Su regreso es un poco de juego de un giro de la trama sin embargo. Última vez que estuvo en este ámbito fue la promoción de un juego de video gigante. Ha vuelto la promoción de la idea menos sexy de un portal que permite a los juegos de correr a través de múltiples plataformas web y redes sociales.

Esto puede parecer una exploración menos emocionante para un hombre que disfruta de buceo en aguas profundas y otras aventuras de la arrojó lejos.

Bueno, no, dijo Garriott Kotaku. Esto encaja. "Hay momentos en que es el momento adecuado para ir a hacer algo, y esos momentos son, en mi mente de momentos de desafío artístico y el interés y el desafío de negocios e intereses. Usted tipo de necesidad de ambos."

Algunos contexto, para los escépticos. Garriott sabe que la gente pensó que iba por el camino equivocado antes: "No sé si sabes, pero, Ultima Online, cuando estábamos lanzando y conseguir que comenzó, nadie quería eso", dijo. "A medida que se convirtió en un best-seller de título, más que todos los anteriores Ultimas combinados, los medios de comunicación más tradicionales miró y dijo:" Los gráficos son de tres años. Es un juego bastante mierda '[pero] ha abierto la puerta a lo que, en de la última década, ha sido la única área de crecimiento de los juegos en línea que los juegos ".

Ahora Garriott cree que los juegos casuales se hacen cargo - y por los juegos casuales que quiere decir los juegos que cualquiera puede jugar en cualquier momento. Esto incluye a personas que no quieren ir a una tienda a comprar un juego, pero quiere compartir un rato con sus amigos y jugar a sus amigos están jugando en línea y enviar un vínculo a - ninguna instalación, ni instrucciones, ni dolores de cabeza es necesario. Los potenciales "jugadores casuales" incluye a él, que muchas obras de teatro y la mayoría de sus juegos en su iPhone en estos días.

Y, lo crea o no, que Garriott público cree que el tipo de modelo de juego que está defendiendo es de gran incluye incluso los que podrían considerarse a sí mismos Farmville-odio, amante de la consola, los llamados jugadores "hardcore".

"Elige tu juego favorito", dijo. "Si tu juego favorito podría haber sido entregada de una manera donde no tienen que hacer una inversión inicial, no tenía que leer las instrucciones, sólo podía sentarse y jugar, sino que sólo estaba disponible por alguien envía un enlace, y sólo después de jugado con él y estaban enganchados en que sería luego hay que pagar por ello, le garantizo que sería un juego que se encuentra incluso mejor que su juego favorito actual. Y sin embargo, que acaba de se han cumplido los criterios de lo que creo que es importante en este marco jugador casual. " Francamente, dijo Garriott, sus antiguos colegas que hizo Guild Wars logrado su éxito con su juego en línea para satisfacer muchas de esas normas.

Dicho todo esto, el primer juego de Portalairum es ... no un MMO británico Señor ... no Ultima Online de nuevo ... es un juego de póquer: Sweet @ $! Poker, que es específica.

Ha vuelto con un juego de póquer? Simplemente ir a buscar, dijo Garriott. "Simplemente hay que comparar los aspectos cualitativos de nuestro juego de póquer a los aspectos cualitativos de los que ya están pateando las culatas de todos los partidos que han jugado alguna vez de un punto de vista financiero. Y creo que será muy claro de una breve inspección por la nuestra es materialmente más fácil de usar, rápida de cargar, fáciles de instalar, los gráficos más suave, todo. Y eso es simplemente por el hecho de la fundación hemos decidido construir. Luego puede extrapolar y se van, "Está bien, sé que un juego de calidad puede Se producen incluso puso en marcha a través de uno de estos portales de la comunidad. ... Bueno, tan pronto como comience a hacer el tipo de juegos MMO, que será algo que me interese "

Garriott dijo que su nueva empresa se produce un par de juegos en casa y un par de juegos de terceros.

"Hoy estamos hablando de la Portalarium", dijo Garriott. "Todavía tenemos que anunciar cita-Fin de la cita mi juego .. lo que me motiva es volver atrás y hacer-esque Ultima, Ultima familiar juegos esque. Pero creo que el lugar adecuado es hacer que en esta plataforma."

Ultima suena como a través de Facebook o algo así. ¿Alguna objeción?

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