miércoles, 24 de febrero de 2010

Nueva Metroid: Otros M pantallas, detalles de una historia, emoción [Nintendo] 21:40 24/02/2010, Michael McWhertor, Metroid, Metroid: m otros, Nintend

Nueva Metroid: Otros M pantallas, detalles de una historia, emoción [Nintendo] 21:40 24/02/2010, Michael McWhertor, Metroid, Metroid: m otros, Nintendo, Ninja Team, top, Wii, Kotaku, la Guía del Gamer's
Nintendo ha liberado a todos los nuevos medios de Metroid: Otros M, el Team Ninja y Nintendo Wii juego desarrollado que cuenta una más "revelador, historia personal" que los anteriores juegos de Metroid, como predecesor cronológico Otros M, Super Metroid.

Lo que Nintendo llama a una "nueva dirección dramática para una franquicia legendaria y una mezcla entre la nueva y audaz cinemática, la narración y lo mejor en entretenimiento interactivo" es lo que llamaremos simplemente Metroid: Otros M, una segunda fecha el día de hoy de la liberación de 27 de junio un en América del Norte. Todo nuevas capturas de pantalla de las proezas más recientes destacan la aventura de Team Ninja Samus Aran marca registrada del cine y mostrar el juego mezcla de 2D y 3D de juego.

Con un esquema de control que utiliza los controles del mando de Wii solamente (de costado) para desplazamiento lateral de aventuras y momentos de la batalla, con el control de puntero para la primera exploración de la persona y de tiro, M Otros suena como un compromiso bien para el ventilador de Metroid desde hace mucho tiempo. Ya veremos más tarde, cuando nuestras manos, en las impresiones de la cumbre de hoy en día ir a vivir.

Nintendo promete actuación de voz, vamos a oír hablar de Samus, no sólo gritar?-Y un rico, "comprometer" establecidos en la historia de fondo de botella dado de baja del buque, además de mucha acción y exploración. Hasta llegar a la experiencia de uno mismo, disfrutar de Metroid nuevo: otras pantallas de M que se ejecutan en una resolución digna de un HD de Wii. (Nintendo advierte que "las capturas de pantalla son tomadas de una versión del juego aún en desarrollo y se prestan a una resolución mayor que lo que está disponible en el juego.")

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